tag:blogger.com,1999:blog-70599981508340394362024-03-06T04:55:39.571+09:00不規則なリズムいわゆるオタクのつぶやき 不定期更新管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comBlogger66125tag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-32957202907232151792023-06-02T23:40:00.004+09:002023-06-02T23:40:42.737+09:00MNG 20230602https://twitter.com/Okyoou/status/1664640418770825229
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">my new gear... / 東プレ - Realforce GX1 X1UD13 / Bit Trade One - 無刻印104キートップセットPBT 黒 DYKTOP3BK <a href="https://twitter.com/hashtag/MNG?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#MNG</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/mynewgear?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#mynewgear</a> <a href="https://t.co/8aRPsmKxLF">https://t.co/8aRPsmKxLF</a> <a href="https://t.co/C4y2Vhs572">pic.twitter.com/C4y2Vhs572</a></p>— きょうちゃん (@Okyoou) <a href="https://twitter.com/Okyoou/status/1664640418770825229?ref_src=twsrc%5Etfw">June 2, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-15241274000452195372022-03-12T23:26:00.001+09:002022-03-12T23:30:12.828+09:00iPadの選び方<p><span style="font-size: medium;"><b>結論</b></span>
<br />結論から先に書いてしまおう。条件別最適iPadモデルはこうだ。
<br />
<br />予算無限
<br /> iPad Pro 12.9インチ + iPad mini
<br />
<br />"予算有限" かつ "外出時にのみ使用する"
<br /> iPad mini
<br />
<br />"予算有限" かつ "自宅でのみ使用する"
<br /> iPad Pro 12.9インチ
<br />
<br />"予算有限" かつ "自宅でも外出時でも使用する"
<br /> iPad Air
</p>
<br />
<span><a name='more'></a></span><p>
<span style="font-size: medium;"><b>はじめに</b></span>
<br />iPadのニューモデルが発表される度に取り上げられる「どのiPadを選ぶべきか」という話題について、いい加減まとまった文章として残しておきたいと思い今回の記事を書くことにした。
<br />というわけで、iPad Airのマイナーチェンジが行われた今回、私が普段からトゥイッター等で語ってきた内容を改めてまとめてゆく。
</p>
<br />
<p><span style="font-size: medium;"><b>筆者について</b></span>
<br />iPadシリーズはiPad Air, Air2, mini5, Pro5(12.9)と一通りのサイズを自腹で購入し、いずれも年単位で長期使用してきた経歴がある。
<br />また、現在就いている職業もデジモノ関連の業界なので、一般の方よりは多くの情報・経験があるという事もある。
<br />そういう訳なので、机上の空論ではなく、経験に基づいた記述だと理解していただきたい。
</p>
<br />
<p><span style="font-size: medium;"><b>根拠</b></span>
<br />冒頭の結論に話を戻そう。
<br />一見して分かるとおり、買うべきiPadのモデルは3モデルのみである。
<br />iPad 無印とPro 11インチ?あんなものは存在価値皆無のゴミだ。
<br />デカいiPadが欲しいのにAirを買う予算すら用意できないなら大人しくカネを貯めて出直してこい。
<br />また、Pro 11インチを買うくらいならAirを買って余った予算でオプションを充実させるべきだろう。
<br /><br />なぜ先程のような条件と組み合わせになったのか?
<br />まず、大前提として、iPadの購入を真面目に検討しているという事はつまり<b> "スマートフォンやPCでは不便な用途"</b> へ用いられるという事だ。
<br />それは一定以上の画面サイズや、逆に一定未満の重量・体積が求められるという事。
<br />これを念頭に置いて、現行全モデルの特色と実態に触れてゆく。
<br />なお、PCを持たない/スマートフォンを持たないといった我が道を往く酔狂なケースは無視する。
<br />PCくらい持て。タブレットなんてそれらが手元に揃ってからでいい。
</p>
<br />
<ul style="text-align: left;"><li id="mini"><span style="font-size: medium;">iPad mini</span></li></ul>
<p>小さい。圧倒的軽量。そしてパワフル。
<br />iPad miniが他のモデルの追従を許さない役割、それは「屋外での地図アプリ使用」だ。
<br />外で地図を見るという行動において、最適解と言える画面比率と画面サイズ、そして軽量さを兼ね備えたデバイスがiPad miniである。
<br />また、ブラウジングや動画などのコンテンツ閲覧においても、最低限不満の出ない体験をもたらしてくれるだろう。
<br />しかしながら、在宅時においてはすぐ近くにあるPCの方があらゆる用途において適していることは間違いない。
<br />また、漫画の閲覧や、音ゲーのプレイなどにおいても、画面サイズの小ささが足を引っ張る形となってしまう。
<br />iPad mini5を所有していた頃の私は、漫画は専らPCに接続した27インチ4Kモニタで閲覧していたし、音ゲーは完全にオート編成放置専用機として割り切って使っていた。
</p>
<br />
<ul style="text-align: left;"><li id="iPad"><span style="font-size: medium;">iPad 無印</span></li></ul>
<p>価格以外に取り柄の無いゴミ。
<br />これを自らの可処分所得で購入するのはカネをドブに捨てるようなものなので、おとなしくAirが買えるまでお金を貯めるように。
</p>
<br />
<ul style="text-align: left;"><li id="Air"><span style="font-size: medium;">iPad Air</span></li></ul>
<p>器用貧乏。あるいは漫画・音ゲー用途の最低要件サイズ。
<br />この表現に尽きる。
<br />予算などの制約でiPadを1台しか買えず、また在宅・外出問わず様々なシチュエーションで使う事が想定されるのであれば、このサイズを迷わず選択すべきだろう。
<br />逆に予算の制約が無いのであれば、このサイズを選ぶ理由は無いという事でもある。
</p>
<br />
<ul style="text-align: left;"><li id="Pro11"><span style="font-size: medium;">iPad Pro 11インチ</span></li></ul>
<p>無印と同じく選ぶ価値の無い存在。ただただ高いだけ。
<br />プロセッサはAirに追いつかれてしまったので本当に無価値になってしまった。
<br />確かにアウトカメラのスペックや横置き時のステレオスピーカー、Face ID、120HzなどAirには無い要素もあるが、よくよく考えてみて欲しい。
<br />果たして大型のiPadでアウトカメラに高性能を求めるだろうか?
<br />iPhoneProシリーズというより優れたデバイスが世界に存在するのに?
<br />横置き時のステレオもそうだ、プライベートな空間でしか使えない機能だし、その状況なら12.9インチに軍配が上がる。
<br />Face IDがある代わりにTouch IDは無い。つまり外でのロック解除は不得手だ。
<br />120Hz駆動もそうだ。それを活かしきるコンテンツがどれほどあるのか。
<br />まだHDRコンテンツの方が入手も容易だ。
</p>
<br />
<ul style="text-align: left;"><li id="Pro12"><span style="font-size: medium;">iPad Pro 12.9インチ</span></li></ul>
<p>最大サイズのiPad。
<br />"家の外には持ち出さない" と割り切って使うiPad。
<br />また、この世の大多数のPC用モニタよりも圧倒的に優れた映像体験をもたらすデバイス。
<br />このモデル最大の特徴は、言わずもがな、"最大サイズ" という事は誰もがご存知だろう。
<br />ほぼA4サイズの画面表示領域。
<br />漫画を見開きで閲覧しても実物より高解像度で閲覧できてしまう。
<br />そして縦にすれば大判の雑誌に配された最小フォントの注釈文すら難なく読めてしまう。
<br />それだけではない。
<br />このモデルは、Macを含むプロセッサ搭載Apple製品の中で唯一、ローカルディミング対応の液晶パネルを搭載しているのだ。
<br />ローカルディミングとは何かご存知無い方に説明しよう。
<br />一般的な液晶はバックライトの光量は画面全体で画一的に制御されている。
<br />なぜなら実装されているLEDの個数は数個と極めて少ないからだ。
<br />非常に沢山のLEDを仕込めば "映像のなかで明るい部分はLEDを強く光らせ、暗い部分は逆にLEDを弱くorオフにする" が可能ではないか。
<br />それを実際に作ってみたのがローカルディミングである。
<br />これが意味するところは、ハイダイナミックレンジ制御で作られた映像を再生するのに最適のデバイスであるという事だ。
<br />こればかりはただのHDR対応モニタでは敵わない。勝てるとしたら有機ELだけだろう。
<br />11インチをゴミと切って捨てた理由はここにある。
</p>
<p>
<br /><b><span style="font-size: medium;">換言すると</span></b>
<br />つまるところ、冒頭に挙げた条件別組み合わせは
<br />「ポータブル専用iPad」「据え置き専用iPad」「兼用iPad」の3つから選びなさい、と言い換えられるのだ。
<br />この記事が皆の快適なiPadライフの助けになれば幸いだ。
</p>
<br />
<p><span style="font-size: medium;"><b>オマケ</b></span>
<br />どのサイズが良いか、に次いで頭を悩ませる要因としてストレージ容量というのもある。
<br />こちらは至ってシンプルな話で、「消費が見込まれる量の2倍以上の容量」を選べば良い。
<br />例えば私はKindleライブラリで50GB、デレステで30GBの消費が確定していたので、iPad Pro5 12.9インチは256GBのモデルを選んで購入した。
<br />どのくらいの容量を使うことになるか見当もつかないのであれば、予算内で最大の容量を選ぶべきだろう。
<br />内部ストレージの容量ばかりはあとからどうにも出来ないからだ。
<br />「外付けSSDの存在を無視するな」と言われそうだが、あんなものをアテにすべきではない。
<br />iPad OSで外部ストレージを扱う際のオペレーションを知っていたらあんな物は逆立ちしても勧められない。
<br />(既にiPadを買ってから来る手遅れな顧客には何も言わずに販売しているが。)
</p>管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-14521177122549833342020-06-30T19:17:00.002+09:002020-06-30T19:24:07.206+09:00Shantae and the Seven SirensをSteamサマーセール中に買え<div>今回は結論から先に書こう。<br /><b>「今年のSteamサマーセール期間中に “Shantae and the Seven Sirens” を買え」</b><br />買ったならこのあとの文章は別に読まなくて良い。<br />いや、<a href="http://gameerk.blogspot.com/2020/06/Shantae5-Steam-Buy.html#Localize">ローカライズ<font size="2">(クリックで記事内ジャンプ)</font></a>に関しての言及は読んでいただくべきか。</div><br />
<iframe frameborder="0" height="190" src="https://store.steampowered.com/widget/1191630/" width="646"></iframe>
<div style="text-align: left;"><span><a name='more'></a></span><h3><br /></h3></div><div style="text-align: left;"><h3>Metroidvania</h3></div>皆さんは「<b>Metroidvania</b>(メトロイドヴァニア)」というゲームジャンルをご存知だろうか。<br />2Dアクションゲームに関する知識がそれなりにある人ならば、字面からどういうものを指すか想像できるかもしれない。<br />要するに「<b>メトロイド</b>や<b>キャッスルヴァニア</b><font size="2">(和名 悪魔城ドラキュラ)</font>みたいなゲーム」の事である。<br />有名な作品だと「洞窟物語」や「VVVVVV」などだろうか。<br />多くの作品で共通する特徴としては<br /><b>・サイドビュー2Dアクション</b><br /><b>・正方形の最小単位を起点に上下左右で接続の概念があるマップ構成</b><br />といったものが挙げられる。<br />これ以上の説明は趣旨から外れてしまうのと正直キリが無いので、ググるか実際に2D時代のメトロイドやキャッスルヴァニア<font size="2">(Bloodstained含む)</font>をプレイしてみて欲しい。<br /><br />さて、そんなメトロイドヴァニアだが、一般的にこれらのジャンルは「<b>難易度が高い</b>」という<b>イメージ</b>を持たれがちだ。<br />本家がレトロゲー故に時代感を反映した高難易度であったり、ネットでよく目にするこれらのプレイ映像はTASなどのいわゆるスーパープレイを撮影したものだったりするからだろう。<br />(キャッスルヴァニアのドゥエなどは一部の人にお馴染みか)<br />そうした事情から<b>コアゲーマー御用達</b>ながら、<b>気軽に遊びたい層</b>にリーチ<b>しづらい</b>ジャンルとなっていた。<br />とはいえ、実際には近年の作品では<b>モダン化</b>が進み誰にでも遊びやすく、かつ、<i>高難易度志向プレイヤー</i><b>でも楽しめる</b>ような作りが成されているという事を実感してもらえるゲームがここにあるのでご紹介したい。<br /><br /><br /><h3 style="text-align: left;"><font size="3">Shantae and the Seven Sirens</font></h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjhyNb8Cchb1zSpe67CtSR2949TRUv2P6gHrEb1CntXosm4x7PDSQ3FG9-W2JY3QNya0fsChGeXHwTEslzFbV_t72Qwfx1iznQ9h4r6zjRhh863yskDiXBoLH_Wd5FCJig4pJ540FxI-u_/s1280/maxresdefault_axyd.2560.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="351" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjhyNb8Cchb1zSpe67CtSR2949TRUv2P6gHrEb1CntXosm4x7PDSQ3FG9-W2JY3QNya0fsChGeXHwTEslzFbV_t72Qwfx1iznQ9h4r6zjRhh863yskDiXBoLH_Wd5FCJig4pJ540FxI-u_/w625-h351/maxresdefault_axyd.2560.png" width="625" /></a></div><div><br /></div><div>2019年の秋に<b>Apple Arcade</b><font size="2">(iOSとMacのサブスクサービス)</font>で未完成版が先行リリースされ、2020年の5月に完成版が<b>Steam</b>含む各種プラットフォームで販売された、<b>Shantae</b>(シャンティ)シリーズ18年目にして5作目にあたる本作。</div>そう、日本語に直訳すると「<b>シャンティと7人のセイレーン</b>」だが、<b>5作目である</b>。<br />冗談はさておき、こちらを見ていただくと随分と日本的な絵であることが分かるだろうか。<br />それもそのはず、3作目からは日本人イラストレーターのKOU氏<font size="2">(代表作:ロックマンゼクス)</font>がキャラクターデザインを手掛けているからだ。<br />それに加え、5作目の本作はオープニングムービーの制作を日本の制作会社TRIGGER<font size="2">(トリガー)</font>が請け負っている。<br /><font size="2">(その他の作中ムービーはタイの制作会社)</font><br />これはディレクターであるマット・ボゾン氏の考えによるもので、気になる方はインタビュー記事などを読んでみると良いだろう。<br /><br />まずビジュアル面のハードルを下げたところで、次はゲームの内容に言及してゆく。<br /><br /><h3 style="text-align: left;">基本システム</h3>先程のメインビジュアルで大きく描かれていた褐色ポニーテールの少女がプレイヤーの操作する「シャンティ」である。<br />彼女はハーフジーニーといって人間と精霊の間に生まれた存在で、髪をムチのようにしならせて攻撃し、ダンスを用いて魔力を行使し魔法や変身能力を使って苦難を乗り越えてゆく。<br />ゲームの作りとしてはゼルダシリーズ的な「ハート」と「<b>ハートの器</b>」入手による体力の増強や、変身能力・魔法の獲得でパワーアップする成長要素がベースにある。<br /><br />上述の髪と魔法・変身の他にアイテムショップでは薬系消費回復アイテムと非消費アイテム(主に武装)を購入することができ、髪では対応しづらい遠距離への攻撃手段や、ボス戦での火力向上を図ることもできる。<br />魔法と武装は<b>共有</b>の「<b>魔力ゲージ</b>」を消費し、雑魚敵がドロップする魔力を拾うか、魔力を回復させる効果のある消費アイテムを使うことで回復できる。<br /><br />他にも雑魚敵を倒した際に低確率でドロップする「<b>カード</b>」を入手し、3枠のスロットにセットする事で雑魚敵の<b>特徴に応じたパッシブスキル</b>を身につけられる<br />このようにプレイヤーの採れる手段がいくつも用意されているが、それぞれの供給・解禁に関する設定が<b>絶妙</b>で、プレイヤーがストレスを感じにくいような設計になっている。これは後ほど詳しく説明しよう。<br /><br />また、「<b>即死</b>」が存在しないというのも評価すべき点だ。<br />「落下死」やいわゆる「即死トゲ」といったものは存在するものの、これらは厳密には即死ではなく、「<b>ハートを1つ失ってその部屋の入り口に戻される</b>」という処理になっている。<br />つまり、「<b>不意のミス</b>でそれまでの<b>努力が無に帰す</b>」という事態が起こりにくい。<br /><br />では、要素の供給・解禁に関して詳しく書いていこう。<br /><div><br /></div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">消費リソース</h4>ショップで用いるお金は敵からのドロップだけでなく、サブイベントで街のキャラクターから貰えたり、序盤で解禁されるミニゲームに勤しめば無限に増やすこともできる。そうしてショップで薬系の回復アイテムを買い占める事も容易だ。<br />雑魚からのドロップ頼みである食べ物系消費アイテムに関しても、普通にプレイしていればすぐに所持上限に達するくらいにはポンポン出てくる。<br />また、後述の武装も一度買い揃えてしまえば「<b>ドロップするお金 >>> ショップで使うお金</b>」になるため、終盤では常にお金カンスト状態でのプレイになるだろう。<br /><br /><h4 style="text-align: left;">カード</h4>雑魚敵が低確率でドロップするカード、そこから得られる50種類のパッシブスキル、その内容は「<b>特定武装の魔力消費を抑える</b>」「<b>落下死時の消費ハートをゼロにする</b>」「<b>○○状態での移動スピードを上昇させる</b>」「<b>魔力のドロップ率を上げる</b>」などなど。<br />他にも収集アイテムの交換で開放されるボス敵のカードには「<b>ショップの価格が安くなる</b>」「<b>魔力ゲージが自然回復する</b>」「<b>髪による通常攻撃の威力を上げる</b>」などが存在する。<br /><div>落下死ギミック部屋でハート消費ゼロのパッシブを付ければ無限リトライも可能、というワケだ。</div><div style="text-align: left;"><h4><br /></h4></div><div style="text-align: left;"><h4>買い切りアイテム</h4></div>買い切りアイテムは「<b>敵の飛び道具を防ぐバリア</b>」「<b>敵を追尾するミサイル</b>」「<b>自分の周囲を回転する武器</b>」といった武装や、所持するだけで効果を発揮する「<b>通常攻撃のダメージを永続的に上げる</b>アイテム」「<b>通常攻撃の速度を永続的に上げる</b>アイテム」といったパッシブ系もある。<br />もちろんこれらは装備画面から<b>無効にも出来る</b>ので、「買ってみたけど強すぎて白けた」といったケースにも対応可能だ。<br /><div>そしてこれらはほとんどの物がショップに<b>最初期から並んでいる</b>ため、お金さえ集めてくればすぐに装備して使えるようになっている。</div><div><br /></div><div><h4 style="text-align: left;">変身能力・魔法</h4></div>変身能力と魔法は要所に控えているボスを倒すことで解禁される。<br /><div>これらは主に「<b>行動範囲の拡大</b>」に寄与しており、新たな変身能力や魔法を入手することで、それまで「<b>見えていたのに行けなかった場所</b>」に至ることでカタルシスを得られ、また「ハートの欠片<font size="2">(のようなもの)</font>」の入手に繋がり成長の達成感にも寄与している。</div><div><br /></div><div><br /></div><div>ここまで各種要素の解禁・供給について詳しく触れてきたが、要するに、「プレイヤーの行動に制限を持たせつつ、プレイヤーに<b>難易度の調整を一任している</b>」というわけだ。</div>「武器を使わなければ倒せない敵」というのは<b>存在しない</b>ので、硬派なゲーマーは武器を用いず攻略すれば良いし、カジュアルに遊びたいならば各種能力とゲージ回復アイテムを出し惜しみせず使う事でサクサク進む事もできる。<br />何なら終盤は「強力な画面全体攻撃を行う魔法を連発し、ゲージが無くなったら溢れるほどある回復アイテムを使って再び継続する」なんて乱暴なプレイも可能である。<b>するかしないかはあなた次第だ。</b><br /><div><br /></div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;">ステージギミック</h4>ステージギミックに関しても絶妙な調整をしていて、カードの項でも少し触れたが、ミスをカバーできるお助け要素が必ず用意されている。<br />また、ギミック自体の難易度もよく出来ており、例えば「<b>”一定間隔でトゲの出る足場” だけが空中に配置された地帯を飛び移って進む</b>」という場面があり、一見すると非常に難易度の高い鬼畜ゲーの顔をしているが、実は武装であるバリアの最終形態の「発動中無敵」を利用すればそれらを<b>完全に無視</b>して攻略できる。<br />他にも「<b>自動で進み続ける変身形態で ”移動する即死機雷” を避けて進む</b>」という場面があるが、ここは「進行方向が壁ならば実質的に移動が止まる」という性質を利用して、機雷のすぐ手前で<b>待機してタイミングを見計らう</b>というプレイが可能である。<br />もちろん、いずれも完璧なタイミングを掴んで正攻法でスタイリッシュにギミックを突破するプレイも可能だし、それが当初想定された攻略法なのだろう。<br />だが、カジュアルに遊びたい層からすれば、<b>ある閾値を超えた難易度は不快</b>でしかないのも事実だ。<br /><div>それを容易に回避できる手段が許されているかどうか、というのはやはり「<b>プレイヤーに難易度調整を一任するゲーム</b>」において重要なファクターであると私は考える。</div><div style="text-align: left;"><h4><br /></h4></div><div style="text-align: left;"><h4>ゲーム表現</h4></div>最初にキャラデザが日本的と述べたが、それだけではない。<br />立ち絵以外のキャラクターグラフィックも丁寧に描かれていて、作中で1シーンしか使われない表情とモーションまで用意されているこだわりようだ。<br />また、本作は<b>完全2Dゲー</b>なので、高解像度環境でプレイした場合、素材に粗があれば隠せないのだが、4K環境で動かしてもUIから各種グラフィックまでボケやジャギ無くキレイに表示されており文句なしの出来だ。<br /><div>音声に関しても主人公のシャンティは完全フルボイスで喋ってくれる(もちろん英語)し、各種アクション時の声も付いていて可愛らしい。</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=rWXK6EROh2s" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="515" data-original-width="817" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC5pIQSiCqLJBaXIS-A3bXrOYThElr4GcEXF8jU7cRw7xsniTlVvnaTh5MrEc0l0Eu8tgtlAkQt5J3-7DRgg_NIFIoHvK3E7BQb-UkRR5xyxnOCsUW_hAJ0iMHqkU7sphYBh-trKrNv8m8/s320/animated.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">中盤のイベントでのみ見られる表情とアニメーション<a href="https://www.youtube.com/watch?v=rWXK6EROh2s" target="_blank"><font size="2">(Youtubeリンク)</font></a><br /><br /></td></tr></tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjceRpTdXYsDReaOTCEkwuBgyZU_R8ab1B8gLROUfBtRmcpvA-u5DqoxTYa4LTJBCHzMEqsx9YjCMIcJ5Foj1KWWNkeNe9ifngX6u0gp7t707xt6sgigI8FQQES4cF5B5OSxSDpdMotFiRG/s3840/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25AF%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%2583%25E3%2583%2588+%252820%2529.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjceRpTdXYsDReaOTCEkwuBgyZU_R8ab1B8gLROUfBtRmcpvA-u5DqoxTYa4LTJBCHzMEqsx9YjCMIcJ5Foj1KWWNkeNe9ifngX6u0gp7t707xt6sgigI8FQQES4cF5B5OSxSDpdMotFiRG/s320/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25AF%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%2583%25E3%2583%2588+%252820%2529.png" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">最初に解禁される変身能力<br /></td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJZmFewtZejmoQxZNuJb46Tk2VIRI8vxyHMoGMGodVutITjWkwBGQFm4o2Mm86z2p-kbs3QMZ4nbMON6ILSKKOvxEn_8z6P3zQGvU68MRY3DZVO836wmtIqwXbu3eXUNfL0PFTYAracGrm/s3840/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25AF%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%2583%25E3%2583%2588+%252823%2529.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJZmFewtZejmoQxZNuJb46Tk2VIRI8vxyHMoGMGodVutITjWkwBGQFm4o2Mm86z2p-kbs3QMZ4nbMON6ILSKKOvxEn_8z6P3zQGvU68MRY3DZVO836wmtIqwXbu3eXUNfL0PFTYAracGrm/s320/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25AF%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%2583%25E3%2583%2588+%252823%2529.png" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">4K環境でも不快感の無い2Dグラフィック<br /></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: left;"><h3 id="Localize">ローカライズ</h3></div>ここまで褒めてばかりきた本作だが、<b>明らかな欠点</b>もある。それがローカライズだ。<br />セリフが不自然なところで分断されていたり、接続詞や言い回しがおかしかったりといった点はもちろんいくつかあるが、それ以上に致命的な間違いが一箇所ある。<br />発売直後に書かれた他所の記事でも既に指摘されているが、このゲーム、マップ名の東と西が間違って翻訳されている。<br />原語で「<b>Island West</b><font size="2">(直訳:島の西)</font>」というエリアが、日本語ローカライズでは「<b>島の東</b>」となっており、また同様に「<b>Island East</b>」は「<b>島の西</b>」である。<br />更にややこしい事に、ゲームの進行中、キャラクターが方位を示すセリフでは東西が正しく翻訳されている場合がある(?)ので、「<b>西へ</b>行け」と言われた場合にマップの左に位置する「島の<b>東</b>」エリアへ足を運ばなければならないときもあれば、逆に右側の「島の<b>西</b>」エリアへ行かなければならない時もある。<br />この致命的な翻訳の食い違い、<b>Apple Arcade時代から</b>ずーっと<b>そのまま</b>である。<a href="https://jp.ign.com/shantae7sirens/44223/review/shantae-and-the-seven-sirens" target="_blank">IGN Japanのレビュー記事</a>やSteamのレビュー、コミュニティでも言及されているのだが、いまだ放置状態だ。<br />日本のパブリッシャーが国内販売に関わるような事でも無い限り恐らく放置されっぱなしだろう。もしかしたら有志による翻訳修正MODが出る方が早い可能性もある。<br />この点だけはどうしようも無いので、進行に迷ったら手元のiPadなりサブディスプレイなりで「<b>シャンティ セイレーン 攻略</b>」でググって正しい日本語で書かれた攻略記事を参照しながらプレイしていただく他無い。<br /><div><br /></div><div>とはいえ、ローカライズの難点を除けばうまく纏まっていて「<b>しっかり遊んだ感</b>」も味わえるちょうど良いボリュームなのは確かなので、<b>総合的に見ればよく出来た作品</b>といえる。<br /></div>そういうわけで<b>3000円使うと500円返ってくる</b>Steamサマーセールの今、ちょうどよい今作を買って遊んでみて欲しい。<br /><br />
<iframe frameborder="0" height="190" src="https://store.steampowered.com/widget/1191630/" width="646"></iframe>
管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-50468984092445729272018-12-14T01:05:00.000+09:002018-12-14T01:11:59.022+09:00PayPayに完全勝利した話巷で話題の小癪な電子マネーPayPay、話題の元凶になっていた100億円キャッシュバックキャンペーンがつい先ほど終了した。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiba2eYzNokH90F683SXOBO-wemdbHDDnym36kS8f1qckap_FeNPFdqKxmmjAPCeZSHvbkaEreHO_9rM-88c15ZvFfMAAFC5RxJn9uNnDgXTihgMpvhl1Cw3pJFTVTaZe0il1BhTrnLmjqN/s1600/IMG_1271.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1334" data-original-width="750" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiba2eYzNokH90F683SXOBO-wemdbHDDnym36kS8f1qckap_FeNPFdqKxmmjAPCeZSHvbkaEreHO_9rM-88c15ZvFfMAAFC5RxJn9uNnDgXTihgMpvhl1Cw3pJFTVTaZe0il1BhTrnLmjqN/s320/IMG_1271.PNG" width="179" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
さて、冒頭で "小癪な" と接頭語を置いたように、私はこの電子マネーに正直なところ好意的な印象を持っていない。<br />
スタートアップ直後のソシャゲも顔負けな緊急メンテナンスの連発。<br />
決済時に残高が不足していた場合、現金とあわせて支払うことが不可能。<br />
更にクレジットカード情報をアプリに登録していると、不足時は残高に手を付けずクレカ決済に切り替わってしまう。<br />
などなど。<br />
そもそも非接触ICカードが普及しきった日本国内で今更バーコード決済というのも気に食わない。<br />
<br />
そんなPayPayだが、決済額20% or 全額還元キャンペーン以外にも「アプリ初回起動時に500円分ポイント付与」というものを実施している。<br />
というわけで、この付与されたポイントを期間内にピッタリ使えば運が良ければ1000円、悪くても600円は錬金できることになる。<br />
これなら銀行口座やクレジットカードの情報を先方に明け渡す必要も無い。 <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB827ePFK4h0xo068c6PdYGrXGr9gNszOTiX901ybt2rQDcsskvL7udiH0-g7hkGgz_tacDKkDUohtVCcHWrRWNceOFWVBN0UB73sgdzuvOmcPDba74iV-zqkzOn2Li95iY3715lqEbwuV/s1600/IMG_1270.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1334" data-original-width="750" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB827ePFK4h0xo068c6PdYGrXGr9gNszOTiX901ybt2rQDcsskvL7udiH0-g7hkGgz_tacDKkDUohtVCcHWrRWNceOFWVBN0UB73sgdzuvOmcPDba74iV-zqkzOn2Li95iY3715lqEbwuV/s320/IMG_1270.PNG" width="179" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD-Wfm-2XlyXDHmS593sTZj9QDn5sQJBEdHp4WRVcz_ZIr48VHRXrsZ6_6dowhDEkzJHGSJ1NCbk-RWOgDpH_ZZ-pkrr6wAp6d6aIL9mKhpW1KjLz-xe74tbOlgGDks0pDGinOI-Fctox0/s1600/IMG_1272.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1352" data-original-width="1388" height="311" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD-Wfm-2XlyXDHmS593sTZj9QDn5sQJBEdHp4WRVcz_ZIr48VHRXrsZ6_6dowhDEkzJHGSJ1NCbk-RWOgDpH_ZZ-pkrr6wAp6d6aIL9mKhpW1KjLz-xe74tbOlgGDks0pDGinOI-Fctox0/s320/IMG_1272.png" width="320" /></a></div>
<br />
その結果がこちらである。<br />
来月ポイントが付与された後、うまい棒を10本買ってアプリをアンインストールすればフィニッシュだ。<br />
それを過ぎればもう二度とPayPayを利用することは無いだろう。<br />
<br />
PS<br />
このあとローソンに寄って1200円分ほどの買い物をApplePayで支払って帰った。<br />
一度の読み取りでPontaとiDの支払いがまとめて行えるのは非常に便利である。<br />
PayPayもそのあたり見習ってみては如何だろうか。 管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-35384071223295271172018-10-02T12:00:00.000+09:002018-10-20T16:39:20.888+09:002018年 秋アニメ オススメリスト毎度恒例新規放送深夜アニメオススメリストである。<br />
今回は放送前の時点で注目している作品も紹介していく。<br />
記載は夏と同じくアルファベット/50音順。<br />
(最終更新日 2018年10月20日)<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<br />
<b>作品リスト</b><span style="font-size: x-small;"> クリックで紹介文の位置までスクロール</span><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#DD" target="">DOUBLE DECKER! ダグ&キリル</a><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#Nobu" target="">異世界居酒屋 ~古都アイテーリアの居酒屋のぶ~</a><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#Skeleton" target="">ガイコツ書店員 本田さん</a><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#JOJO" target="">ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風</a><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#AoButa" target="">青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない</a><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#SAO" target="">ソードアート・オンライン アリシゼーション</a><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#Slime">転生したらスライムだった件</a><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#Toaru">とある魔術の禁書目録Ⅲ</a><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#TokyoGoole">東京喰種トーキョーグール:re (第二期)</a><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#Kyuketsu">となりの吸血鬼さん</a><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#Beelmama">ベルゼブブ嬢のお気に召すまま。</a><br />
<br />
<span style="font-size: x-small;">個人的に視聴するが恐らく他人にはオススメしない作品</span><br />
<a href="https://gameerk.blogspot.com/2018/10/2018AutumnAnime.html#Kagura">閃乱カグラ SHINOVI MASTER -東京妖魔篇-</a><br />
<br />
<br />
<h4 id="DD">
DOUBLE DECKER! ダグ&キリル
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://dabudeka.com/" target="_blank">URL</a></span></h4>
サンライズ制作の「バディシリーズ」プロジェクトの第2弾。<br />
前身であるTIGER & BUNNYと同じく桂正和氏がキャラクターデザインを担当するものの、世界観の共有等は無く、<br />
「ベテランとルーキーのバディもの」という点以外は特に類似するところも無いため、タイバニシリーズを見ていなくとも問題なく楽しめる内容である。<br />
<br />
<br />
<h4 id="Nobu">
異世界居酒屋 ~古都アイテーリアの居酒屋のぶ~
<span style="font-size: x-small;"><a href="https://r.gnavi.co.jp/nobu/" target="_blank">URL</a></span></h4>
"小説家になろう" にて2012年10月から公開されていた小説がアニメ化。<br />
ちなみに去年放送されていた「異世界食堂」の原作は同じく"なろう" で2013年1月から始まった小説である。<br />
つまるところ不幸なネタ被り&数ヶ月後発の方の作品が先にアニメ化されてしまった、というやつだ。<br />
とはいえあちらは食堂、こちらは居酒屋なので、出てくるメニューも当然違う。<br />
そのあたりを踏まえた上で視聴すると良いだろう。<br />
<span style="font-size: x-small;">完全に余談だが、私は母の味とコンビニおでんしか知らず、「ジャガイモの入ったおでん」は食べたことが無い。
いつか機会があれば食べてみたいものだ。</span><br />
<br />
<br />
<h4 id="Skeleton">
ガイコツ書店員 本田さん
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://gaikotsu-honda-anime.com/" target="_blank">URL</a></span></h4>
かつて大型書店の店員として働いていた作者自身の経験を元に描かれた漫画がアニメ化。<br />
ザックリ説明すると「デンキ街の本屋さん」の一般書店版、といったところか。<br />
主題歌及び劇伴のすべてを「TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND」が担当するのも今作の特徴。<br />
<br />
<br />
<h4 id="JOJO">
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://jojo-animation.com/" target="_blank">URL</a></span></h4>
イタリアンマフィアの世界を舞台に、DIOの息子であるジョルノ・ジョバァーナが主人公を務める「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズ第5部。<br />
第5部は第1~6部の中でも独立性が高く、ジョジョシリーズを知らない人がいきなり読み始めたときに支障が少ないストーリーなのが特徴だ。<br />
そういうわけなので、「ジョジョシリーズに興味はあったけど最初から読む/見るには長すぎる」と思っていた方はこの機会に是非見る事をオススメする。<br />
<br />
<h4 id="AoButa">
青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない
<span style="font-size: x-small;"><a href="https://ao-buta.com/" target="_blank">URL</a></span></h4>
「思春期症候群」という不可思議な現象を巡って高校生の主人公が奔走する、"青春ブタ野郎シリーズ" のアニメ化。<br />
西尾維新の "物語シリーズ" からバトル要素や伝奇要素を排除して、
青春要素を濃厚にしたような作品である。<br />
1~3話で原作小説の1冊目にあたるエピソードが描かれた。<br />
オープニングのタイトルロゴで見られるサブリミナル演出は2冊目以降の原作小説タイトルを表しており、<br />
それによると表題である「バニーガール先輩」のほかに以下のエピソードが今回のアニメ化で描かれる模様。<br />
「プチデビル後輩」「ロジカルウィッチ」「シスコンアイドル」「おるすばん妹」<br />
<br />
<br />
<h4 id="SAO">
ソードアート・オンライン アリシゼーション
<a href="https://sao-alicization.net/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a></h4>
劇場版SAOで予告されていた通り、アリシゼーション編がアニメ化。<br />
原作のアリシゼーション編は既に完結しており、今回は4クール(!?)使って最後まで放送される事が発表されている。 <br />
<br />
<br />
<h4 id="Slime">
転生したらスライムだった件
<a href="http://www.ten-sura.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a></h4>
いいトコの大学を卒業し、大企業に就職、順調にキャリアを積み、よくできた部下を持ち、<br />
唯一の欠点といえば「彼女いない歴 = 年齢」という勝ち組人生を歩んでいた主人公。<br />
ある日部下とその彼女と昼食へ出かけた際に、襲ってきた通り魔から部下を庇い刺され死亡。<br />
気がつくと今際の際に浮かんだ言葉から連想された様々な能力("痛いのは嫌 → 痛覚遮断"等)が付与されたスライムとして異世界に転生していた。<br />
その身に宿った数々の能力を駆使し、スライムとしての第二の生を歩み始めるのであった。<br />
<br />
<br />
<h4 id="Toaru">
とある魔術の禁書目録Ⅲ
<a href="http://toaru-project.com/index_3/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a></h4>
最初のアニメ化からはや10年。<br />
外伝の "科学" ではなく、 "魔術" の方の続きがようやくアニメで再始動する。<br />
現代における「異能バトルもの」の代表といっても差し支えない作品である。<br />
初見の方は原作やコミカライズを読むか、2008年放送の第一期からアニメ版の視聴をオススメする。<br />
<br />
<br />
<h4 id="TokyoGoole">
東京喰種トーキョーグール:re (第二期)
<a href="https://www.marv.jp/special/tokyoghoul/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a></h4>
今年の春に放送されたre第一期の続き。<br />
第一期は月山家編の完結で終わったので、その直後からが第二期にあたる。<br />
<br />
<br />
<h4 id="Kyuketsu">
となりの吸血鬼さん
<a href="http://kyuketsukisan-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a></h4>
今期の富田美憂アニメ。以上。<br />
<br />
<br />
<h4 id="Beelmama">
ベルゼブブ嬢のお気に召すまま。
<a href="https://beelmama.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a></h4>
大西沙織が可愛いアニメ。以上。<br />
<br />
<br />
<h4 id="Kagura">
閃乱カグラ SHINOVI MASTER -東京妖魔篇-
<a href="http://senran2.tv/"><span style="font-size: x-small;"><span id="goog_765141234"></span>URL</span></a></h4>
<br />
<br />
<br />
<br />管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-33279500268541401742018-08-13T12:14:00.000+09:002018-08-13T22:47:33.115+09:00Nintendo Switch 周辺機器紹介かねてから "スマブラSPまでには買う" と決めていたNintendo Switch本体だが、<br />
先日のAmazonプライムセールで 「本体+任意のタイトルDL版コード1本」 という特別セットが販売されていたのでポチった。<br />
現在の尼価格ではバラで買うと 本体32,072円 + ゲーム5,863円 = 37,935円になるところを<br />
36,506円で購入できたので、約1,500円ほど得した計算になる。<br />
<br />
と前置きはここまでにして、本題に移ろう。<br />
Nintendo Switchは本体とゲームだけで十分遊べるよう完結してはいるが、<br />
より快適なゲームライフを送るために私はいくつかの関連商品を購入した。<br />
今回はそれらをまとめて紹介しようと思う。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
・<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2018/08/NintendoSwitchGadget.html#SD">SanDisk microSDXC 200GB UHS-1</a> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B07438M7BX/k01d3-22" target="_blank">AmazonURL</a></span><br />
・<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2018/08/NintendoSwitchGadget.html#Pouch">ホリ スリムハードポーチ for Nintendo Switch</a> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B01N125MFU/k01d3-22" target="_blank">AmazonURL</a></span><br />
・<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2018/08/NintendoSwitchGadget.html#Sheet">CYBER 高硬度液晶保護ガラスパネル (SWITCH 用)</a> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B01N9THJOD/k01d3-22" target="_blank">AmazonURL</a></span><br />
・<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2018/08/NintendoSwitchGadget.html#LAN">エレコム 有線LANアダプタ EDC-GUA3-B</a> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B074JC38VX/k01d3-22" target="_blank">AmazonURL</a></span><br />
・<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2018/08/NintendoSwitchGadget.html#XboxOne">中華製 XboxOneモドキコントローラー</a> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B078KWLY5N/k01d3-22" target="_blank">AmazonURL</a></span><br />
・<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2018/08/NintendoSwitchGadget.html#Dock">中華製 ドック 置換ケース(基盤無し)</a> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B0757DDN3K/k01d3-22" target="_blank">AmazonURL</a></span><br />
・<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2018/08/NintendoSwitchGadget.html#Charge">中華製 Joy-Con充電スタンド</a> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B06XGHSV6C/k01d3-22" target="_blank">AmazonURL</a></span><br />
<br />
<br />
<h3 id="SD">
microSDXC <a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B07438M7BX/k01d3-22" target="_blank"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-size: x-small;">AmazonURL</span></span></a></h3>
基本的にソフトはDL版を選択する派で、本体内蔵の32GBでは到底足りないのは目に見えている。<br />
加えてNintendo SwitchはUHS-Iまでの規格に対応しているのでこの製品をチョイス。<br />
(UHS-IIはオーバースペックなので選ぶ意味が無い)<br />
<br />
<br />
<h3 id="Pouch">
ポーチ <a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B01N125MFU/k01d3-22" target="_blank"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-size: x-small;">AmazonURL</span></span></a></h3>
前述の通り、ソフトはDL版で済ませるため、持ち運びの際にゲームカードの存在を考慮する必要が無い。<br />
逆説的に言えば、ゲームカード収納スペースの存在は無駄が生じてしまうという事で、それらが無いこの製品を選んだ。<br />
<br />
<br />
<h3 id="Sheet">
画面保護シート <a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B01N9THJOD/k01d3-22" target="_blank"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-size: x-small;">AmazonURL</span></span></a>
</h3>
GAMEWatchの<a href="https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/1048092.html" target="_blank">コチラの記事</a>でオススメされていた物を脳死で選択。<br />
梅田のヨドバシカメラで購入し、地下一階のPC買取カウンターにて2000円の貼付け代行サービスを利用。<br />
明らかなホコリなどの混入があれば、その場で指摘すれば貼り直し対応や、購入した保護シート自体に不備があった場合も無償で交換対応してくれる。<br />
<br />
<br />
<h3 id="LAN">
有線LANアダプタ <a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B074JC38VX/k01d3-22" target="_blank"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-size: x-small;">AmazonURL</span></span></a>
</h3>
1000Mbps対応でNintendo Switch動作確認済を謳う製品の中から適当に選んだ。Windows用のインストールディスクなども付属しているが、Switchで使う分には何も設定せずただ挿すだけで動作する。<br />
<br />
<br />
<h3 id="XboxOne">
コントローラー <a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B078KWLY5N/k01d3-22" target="_blank"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-size: x-small;">AmazonURL</span></span></a>
</h3>
XboxOneのコントローラーからリバースエンジニアリングした法的に黒寄りのグレーな製品。<br />
グリップ部やボタン、スティックの形状はあのXboxOneコントローラーと完全に同一である。<br />
LB/RBとLT/RTは本家よりも少しスクエアなフォルムをしているが、実際に使う分には特に違和感は無い。<br />
ジャイロもしっかり動作しておりSplatoon2にて使用しているが今の所問題は無い。<br />
少し不便な点があるとすれば、本体のスリープ状態をこのコントローラーで起こす事が出来ないくらいか。<br />
また、本家であるXboxOneコントローラーはLB/RBの耐久性が非常に低いという唯一にして最大の欠陥を抱えていたが、この製品については使い始めて間もないため判別不能なのは悪しからず。<br />
<br />
<br />
<h3 id="Dock">
ドック置換ケース <a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B0757DDN3K/k01d3-22" target="_blank"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-size: x-small;">AmazonURL</span></span></a></h3>
純正ドックを自力で分解して基盤を取り外し、このケースに入れ直す、という製品。<br />
持ち運び以外にも排熱の問題や、USB端子へのアクセスの面倒さが解決できる。<br />
(あとメタルラックの上に置きやすくなる。地味に助かっている。) <br />
"電子機器をバラバラにしてから元に戻して正常に動作させる" 事ができる程度の脳と指先の持ち主であればオススメする。<br />
なお、組み立てに関して3つだけ注意点がある。<br />
USB-A端子用開口部の精度が高すぎて遊びが全然無いため、棒ヤスリなどで少し広げてやった方が良い事。<br />
通電確認LEDの固定部にはロック等が無く、衝撃を与えると内部でずり落ちてしまう恐れがあるのでホットボンド等で固定してやった方が良い事。<br />
説明書には特に記載が無いのに付属するスポンジシートは本体接続時に受ける箇所に貼り付ける事。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUls4PQlg72Ma3nli8OJziefmeGctOAfzQ-tKNtammzSAiE05JmX9oVgUDnQ198cQqqWRc4V1l2fnmSciKHyl0XuYIEwzTR7DNLKGugAQFEzVby_TKaE4NT1zKTYr6iHGlfKw4-Lf9k4BR/s1600/IMG_1149.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="133" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUls4PQlg72Ma3nli8OJziefmeGctOAfzQ-tKNtammzSAiE05JmX9oVgUDnQ198cQqqWRc4V1l2fnmSciKHyl0XuYIEwzTR7DNLKGugAQFEzVby_TKaE4NT1zKTYr6iHGlfKw4-Lf9k4BR/s200/IMG_1149.png" width="200" /></a>
<br />
<br />
<br />
<h3 id="Charge">
Joy-Con充電スタンド <a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B06XGHSV6C/k01d3-22" target="_blank"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-size: x-small;">AmazonURL</span></span></a>
</h3>
正確にはNintendo Switch本体を買う遥か前から使っていた製品だが便宜上ここでも紹介する。<br />
(PCでJoy-Con(L)を左手用デバイスとして利用しており、その充電の為に購入していた)<br />
<br />
実はNintendo SwitchのJoy-Conを任天堂純正の機器で充電する場合、以下の3通りしか手段が無い。<br />
・Nintendo Switch本体に装着して本体経由による充電<br />
・Joy-Con充電グリップ を購入し利用<br />
・Joy-Con拡張バッテリー(乾電池式) を購入し利用<br />
<br />
これらの欠点は「どれもLとRを対にした状態でないと充電できない」事で、Joy-ConのLばかりが複数ある我が家のようなケースでは地味に問題が生じるのだ。<br />
しかも本体にJoy-Conを接続するとペアリングがリセットされるので、PC用のJoy-Conは本体を介さない充電方法が望ましい。<br />
そこで今回紹介する製品であれば、どのような組み合わせでも4本のJoy-Conを同時に充電可能で、ペアリングの状態にも影響を及ぼさないので最適といえる。<br />
天地以外の向きは考慮しなくて良いので、"Lばかり4本" とか、 "Lを3本、Rを1本(我が家の状態)" といった組み合わせも可能である。<br />
<br />
<br />
私が実際に購入し、使用していて紹介できるアイテムは以上である。<br />
が、他にも気になった製品を1点だけ見つけたので、少しだけ触れておこう。<br />
<br />
Answer Switch用 コントローラ接続 ツナガール <a href="http://amazon.jp/o/ASIN/B0791YY1M3/k01d3-22" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">AmazonURL</span></a><br />
Nintendo Switchで他機種のゲームコントローラーを使用可能にする変換器だ。<br />
これを使えばRAPVXSAをNintendo Switchでも利用可能になるので、今後もし魅力的な格ゲーがSwitch独占で発売されても安心だ。<br />
<br />
この記事が皆さんのSwitchライフに貢献できれば幸いである。管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-47145463033868868802018-07-09T11:02:00.000+09:002018-10-20T16:43:08.306+09:002018年 夏アニメ オススメリスト2018年夏アニメオススメ記事は1話を見た時点でさっさと判断してこまめに記事へ反映させていく方式でいく事にした。<br />
記載はアルファベット/50音順である。<br />
また、記事の最後に「視聴したが紹介には至らなかった作品」を列挙するが、その中には筆者自身は視聴を継続する予定の作品が含まれている事をご了承いただきたい。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<b>Back Street Girls -ゴクドルズ-</b> <a href="http://backstreetgirls-anime.toeiad.co.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
数年前に話題になったあのギャグマンガがアニメ化。<br />
暴力団犬金組に所属する3人のチンピラ達。<br />
ある日彼らは組にとって取り返しのつかない失敗を犯してしまう。<br />
その "オトシマエ" として組長から言い渡された処分とは・・・・・<br />
<br />
「性転換手術で美少女になりアイドルデビューすること」だった!!<br />
手術を受けても心はヤクザ(?)な彼女(?)たちが繰り広げる破天荒なギャグアニメをどうぞお楽しみに。<br />
<span style="font-size: x-small;">ちなみにオープニングのダンスシルエットは今作の監督・今千秋氏が3種のカツラを使用し踊った映像を使用している。</span><br />
<br />
<br />
<b>BANANA FISH</b> <a href="https://bananafish.tv/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
舞台はニューヨーク、弱冠17歳でストリートギャングのボスを務めるアッシュ・リンクス。<br />
彼の兄はイラク兵役時のドラッグから、時折「バナナフィッシュ」とつぶやくだけの廃人になっていた。<br />
「バナナフィッシュ」とは一体・・・そして動き出す謀略の影。<br />
原作漫画から時代設定が現代に変更されており、それに伴い作中での戦争もベトナムからイラクになっている。<br />
<br />
<br />
<b>アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 3rd SEASON</b> <a href="http://cingeki-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
安定のシン劇第3期。<br />
今期のエンディング楽曲は2期までとは異なり、CuCoPa混合編成のユニットとなったようだ。<br />
<br />
<br />
<b>異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術</b> <a href="http://isekaimaou-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
独特なルビは振られておらず、そのまま読むタイプの作品名である。<br />
PvP可能なMMORPG「クロスレヴェリ」において、圧倒的な強さとそのプレイスタイルから"真の魔王"と恐れられていた主人公。<br />
引きこもりで生粋のコミュ障ゲーマーだった彼は、ある日その「クロスレヴェリ」の世界に2人の少女から召喚獣として呼び出されてしまう。<br />
しかし、彼の容姿・ステータス・装備品など全てが自キャラのものだったため、隷属魔法は反射され、彼ではなく少女たちに奴隷の首輪が着けられてしまう。<br />
かくしてあべこべな主従関係による、魔王と冒険者の物語が幕を開けるのだった。<br />
<br />
今作は「ゼロ魔」や「オーバーロード」といった作品を足して割ったような作品と言えよう。<br />
少女たちの認識では「召喚獣を呼び出した」ので、あくまでも主人の立場で振る舞おうとするが、<br />
主人公はコミュ障で魔王ロールプレイでなければマトモに人と会話ができず、<br />
そして反射された隷属魔法の効果もあり、精神的な主従と実質的な主従が食い違っているのが特徴だ。<br />
また反則級のステータスを持ちながら、コミュ障が故にその行動選択にある種の制限が掛かっていたりと、<br />
タイトルから受ける印象とは裏腹に、その実、計算された設定とプロットの存在を感じられる。<br />
<br />
<br />
<b>オーバーロードⅢ</b> <a href="http://overlord-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
第3期。<br />
過去クールの振り返り的なまどろっこしい "まとめ回" は無く、<br />
いきなり前クールの続きから第1話が始まるのでストレスを受けない構成になっていた。<br />
また、今期のOP/EDはこれまでとは入れ替わりで、MYTH & ROIDがOPを、オーイシマサヨシxTom-H@ckがEDをそれぞれ担当している。<br />
<br />
<br />
<b>京都寺町三条のホームズ</b> <a href="http://kyototeramachi-holmes.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
タイトル通り、京都三条の骨董品店を舞台に、<br />
京都に移り住んで半年の女子高生と、石川界人演じる鑑定士見習いの通称 "ホームズ" が繰り広げる一風変わったミステリー。<br />
ホームズが感情的になった際に漏れ出てしまう京都弁の芝居も違和感無く、丁寧な作りであることが伺える。<br />
<br />
<br />
<b>暦物語</b> <a href="https://www.monogatari-series.com/koyomimonogatari/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
西尾維新による化物語シリーズ。<br />
2年前にスマートフォンアプリで無料配信されていた全12エピソードを地上波用に再編集、6回にわたって放送。<br />
当時と内容は変わらないので、既に視聴済みの方は時間を割く必要も無いだろう。<br />
見てない・知らなかった方は見ておくと良い。<br />
<br />
<br />
<b>七星のスバル</b> <a href="http://7subaru.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />とある能力を先天的に持つ者しかアカウントを作成できない、フルダイブ型VRMMORPG「リユニオン」。<br />このゲームを舞台に、かつて前作でゲームオーバーと同時に現実でも死んでしまったはずのヒロインと再開した主人公がその謎へと迫るSFファンタジー。<br /><br />
<br />
<b>ハイスコアガール</b> <a href="http://hi-score-girl.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
舞台は1991年、当時全盛だったアーケードゲームを中心に繰り広げられるボーイミーツガールギャグ・コメディ。<br />
実在したアーケード作品がそのゲーム画面まで描写される形で数多く登場するにも関わらず、<br />
一部メーカーに許諾を得ていなかった事がアニメの制作過程で発覚し、そのまま裁判と原作の連載休止にまで発展した今作。<br />
2015年の和解から数年経ち、頓挫していたアニメ化がようやく実現した。<br />
当時の内情については何も知らないが、十中八九、担当編集が許諾の連絡を怠っていたというオチだろう。<br />
普通に良く出来た作品だけに、原作者が気の毒に思う。というのが本件に関する筆者の感想だ。<br />
今作はセルルック3DCGと手描き素材を組み合わせて作成されており、安定した表現を見せてくれる。<br />
また主題歌もよくできている。OPは "sora tob sakana" 、EDは "やくしまるえつこ" がそれぞれ担当している。<br />
<br />
<br />
<b>バキ</b> <a href="http://baki-anime.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
言わずと知れたビックリ人間大集合ショー。<br />
1話冒頭のニトログリセリンの話はただの都市伝説で実際の科学とはまるで無関係。<br />
要は「それっぽい理屈は並べるけど根拠ゼロだから鵜呑みにしないでね」という作品からのメッセージだ。<br />
細かいこと気にせず頭カラッポにして見れる人ならオススメ。<br />
<br />
<br />
<b>はるかなレシーブ</b> <a href="http://www.harukana-receive.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
東京で母と二人暮らしをしていた高校2年生の「遥」は母の転勤により、<br />
夏休みの間に東京から沖縄に住む親戚の家へ引っ越す事になる。<br />
久しぶりに再会した従姉妹の「かなた」は以前とは雰囲気も変わり、どこかよそよそしくなっていた。<br />
そんな二人は強化合宿で練習に来ていた福知山成美高校 女子ビーチバレー部の2人と出会い・・・・。<br />
この夏、凸凹コンビによるさわやかビーチバレーアニメが始まる。<br />
<br />
<br />
<b>百錬の覇王と聖約の戦乙女</b> <a href="http://hyakuren-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
いわゆる異世界転生モノ。<br />
とは言っても、主人公の推測によると「過去の地球(北半球)」が舞台である。<br />
現代日本で高校生をしていた主人公は幼馴染の女の子と共に近所の山で発見した古風な鏡と自撮りをしたら鏡に吸い込まれて見知らぬ世界に飛ばされてしまった。<br />
というような内容がオープニングアニメーションで示される。<br />
このように、異世界モノでありがちな状況説明は最小限に留められ、非常にスマートな構成が印象的。<br />
持っていたスマートフォンは太陽光充電機能付きなので文明の発達していない世界でも電力の心配は無く、<br />
また、飛ばされてきた鏡の近くであれば元の時代と通信が可能であり、これを利用して集団戦術や交渉術などの知識を得て主人公が活躍する、という構図である。<br />
敵対する諸国を黙らせ配下に置き、国の平和と情報網を獲得して元の時代に戻る方法を模索する、というのが大目標であり、<br />
1話でその指針がハッキリと示されるので、某作品のような「主人公は一体何がしたいのか」という不信感や腑に落ちなさは無いというのも良い点だろう。 <br />
<br />
<br />
<b>プラネット・ウィズ</b> <a href="http://planet-with.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
見れば分かる。<br />
古いけど新しい、どこか懐かしさと新鮮さを感じるアニメーション。<br />
<br />
<br />
追記予定<br />
七星のスバル<br />
<br />
視聴済み紹介予定無し<br />
あそびあそばせ、邪神ちゃんドロップキック、千銃士、はたらく細胞、ちおちゃんの通学路、中間管理録トネガワ管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-62602011242395501722018-04-21T08:19:00.002+09:002018-07-10T15:16:50.450+09:002018年 春アニメ オススメリスト2017年 冬アニメ記事から間を置かず立て続けとなってしまうが、今回は2018年 春アニメの紹介だ。<br />
今回はスピード重視ということでろくに推敲もせずに走り書きをそのまま順次載せていく形式とする。<br />
よって、時間経過とともに作品が増える可能性もあるがご了承頂きたい。<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<b>宇宙戦艦ティラミス</b> <a href="http://tiramisu-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
宇宙を舞台に人型戦闘ロボットのパイロットを務める主人公にフォーカスを当てたギャグアニメ。<br />
1話の時間も短く気楽に楽しむことができるのでオススメ。<br />
<br />
<b>かくりよの宿飯</b> <a href="http://kakuriyo-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
「かくりよのやどめし」<br />
幼い頃から、この世ならざる者達「あやかし」が見える体質の女子大生、葵。 <br />
怪我が元で命を落とした祖父が若かりし頃にあやかしの世界「隠世(かくりよ)」で背負ってしまった借金の形に、葵は旅館の大旦那である鬼の嫁として攫われてしまう。<br />
勝ち気な葵は嫁となる事を拒み、自ら働いて祖父の借金を返すと啖呵を切ってしまうが旅館の中で働き口を見つけることも叶わない。<br />
そんな中、葵は「何をやっても失敗してしまう鬼門」とされる離れに辿り着き、紆余曲折を経て食事処を開く事となる。<br />
いわゆる「今期のメシ枠」である。今回はハートフル風味の味付けで召し上がれ。<br />
<br />
<b>ガンダムビルドダイバーズ</b> <a href="http://gundam-bd.net/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
大ヒットした一作目ガンダムビルドファイターズ。<br />
・・・からの勢いで作られ、その詰めの甘さを露呈してしまった二作目ビルドファイターズトライ。<br />
そしてトライの敗因を分析した上で作られたのが今作ガンダムビルドダイバーズ。<br />
2作目でガッカリした人達も今回は試しに付き合ってみて欲しい。<br />
<br />
<b>ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン</b> <a href="http://gungale-online.net/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
あの有名ライトノベル、ソードアート・オンラインからのスピンオフ作品がアニメ化。<br />
原作であるライトノベル版を執筆しているのは「キノの旅」でおなじみの時雨沢恵一。<br />
荒廃した世界を舞台に銃撃戦が繰り広げられるVRMMOFPS「ガンゲイル・オンライン」。<br />
高身長をコンプレックスに持つ主人公である女子大生が、ようやく引き当てた低身長アバターを駆使してこのゲームを戦い抜く、というのが今作のあらまし。<br />
キリトやアスナといった本編シリーズの登場人物は一切登場せず、完全に一個の作品として独立している為、新規でも気兼ねなく楽しめるだろう。<br />
<br />
<b>ハイスクールDxD HERO</b> <a href="http://www.haremking.tv/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
ハイスクールDxDシリーズアニメーション第4期。<br />
流石にここまで来ると過去話を全て把握している視聴者を前提としなければ話が遅々として進まない事は想像に難くないので、一見さんお断りなのは致し方ない。<br />
ギャグとお色気と熱血のバランスが取れた稀有なエンターテイメント作品なので、興味があれば第一期からの視聴をオススメする。<br />
<br />
<b>ひそねとまそたん</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://hisomaso.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
現代、岐阜県にある航空自衛隊基地を舞台に繰り広げられるSFファンタジー。<br />
自衛隊でファンタジーといえばGATEという作品を思い浮かべるかもしれないが、ああいったものとは少し毛色が異なる。<br />
キービジュアルを見ていただければ一発で分かるだろう、「実は自衛隊はドラゴンを戦力として保有しており、戦闘機に擬態させ運用する事で世間の目を欺いていた」というお話だ。<br />
アニメ作品として大真面目に作られておりクオリティも申し分ない。 <br />
後はあなたが1話を見て面白いと思えるかどうかだ。<br />
<br />
<b>ヒナまつり</b> <a href="http://hina-matsuri.net/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
将来有望の若手ヤクザ新田義史(にったよしふみ)の頭上に突然振ってきた謎の超能力少女「ヒナ」。<br />
未来の世界で兵器として扱われてきた彼女は果たして現代日本に馴染むことが出来るのか!?<br />
ヤクザと超能力少女たちが織り成す "ハートフルSFギャグコメディ" 「ヒナまつり」ここに堂々開幕!<br />
<span style="font-weight: normal;"><span style="font-size: small;">個人的には本渡楓のいろんな芝居が聴けて楽しい限りである。</span></span><br />
<br />
<b>鬼灯の冷徹 第弐期 その弐</b> <a href="http://www.hozukino-reitetsu.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
鬼灯の冷徹アニメシリーズ実質3期。<br />
いつも通りの「アニメ版 鬼灯の冷徹」が今回も描かれる。<br />
<br />
<b>ルパン三世 PART5</b> <a href="https://lupin-pt5.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
2015年から2016年にかけて放送された第4シリーズの制作陣を中心に描かれる最新のルパン三世。<br />
今作限りのメインヒロインにプログラミングが特技の少女を迎え、ルパンもデジタルガジェットを駆使し、最初の標的が仮想通貨である、といった具合にIT色の強い作りとなっている。<br />
<br />
<b>ヲタクに恋は難しい</b> <a href="http://wotakoi-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
巷では「あんなのはヲタクじゃない」などと騒がれているらしいが、そんな連中の意見など捨て置き、とにかく見て欲しい。<br />
今作の性質を一言で表すならば、「アニメーションを媒体とする月9ドラマ」といったところか。<br />
現実の("魔法やSFが絡まない" の意)ラブコメディが好きならば是非オススメしたい作品。<br />
なお、私は原作コミックス第一巻を読んだだけで、序盤の展開しか知らないという事を付しておく。管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-54555354719326052702018-04-21T00:43:00.001+09:002018-07-10T15:17:02.119+09:002017年 冬アニメ おすすめリスト2017年冬アニメ放送時、リアルで人生を左右する出来事があったので秋と同様事後記事となった。<br />
以下、最終話まで視聴した上でオススメに値する作品を簡潔に記す。<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<b>Fate/Extra Last Encore</b> <a href="http://fate-extra-lastencore.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
原作ファン満足の出来<br />
逆に言うと原作を知らない人にはオススメ出来ない作品<br />
<br />
<b>オーバーロードⅡ</b> <a href="http://overlord-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
前回のオーバーロードが気に入った人なら今回もオススメ<br />
<br />
<b>からかい上手の高木さん</b> <a href="http://takagi3.me/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
1985 ~ 1995年生まれ あたりの世代ならエンディングのチョイスが刺さるだろう<br />
<br />
<b>ポプテピピック</b> <a href="http://hoshiiro.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
興味があるなら見ておいた方が良い程度にはオススメ<br />
<br />
<b>ゆるキャン△</b> <a href="http://yurucamp.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
正直最終話アバンでちょろっと流れた大人版の方が面白そうだと思いました(小並感<br />
<br />
<b>りゅうおうのおしごと!</b> <a href="http://www.ryuoh-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
将棋をあまり分からなくとも十分に楽しめる良作<br />
<br />
<b>ラーメン大好き小泉さん</b> <a href="http://ramen-koizumi.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
あまり期待せずに見始めたら、6話を過ぎる頃には毎週楽しみになっていた<br />
<br />管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-39309114981933600702018-01-05T22:51:00.001+09:002018-07-10T15:17:12.766+09:002017年 秋アニメ -最後まで見たやつ- リスト2017年の下半期は自由な時間がほぼほぼFF14に奪われblogを書くヒマが無く年明けを迎えてしまった。<br />
流石に何も書かないのはアレなので、自らの忘備録として2017年秋に放送開始されたアニメの中から、<br />
1クールまるっと最後まで視聴した作品をさらっと列挙しておこうと思う。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<b>アイドルマスター シンデレラガールズ劇場2</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://cingeki-anime.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
春にもご紹介した「しんげき」の2期。<br />
今回も主題歌は放送時の季節に沿った楽曲が3属性のユニットごとに用意されていた。<br />
<br />
<br />
<b>妹さえいればいい。</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://imotosae.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
普通に売れてる(執筆料だけで生活できてる)ラノベ作家の主人公と彼の交友関係を描いたラブコメディ。<br />
第1話で描かれた絶妙な雰囲気が最後まで一貫していて非常に良い作品だった。<br />
クリエイター特有の気ままな生活だけでなく、彼らの苦悩や矜持にも触れた意欲作。<br />
ここに挙げた中では魔法使いの嫁に次いで好きな作品。<br />
<br />
<br />
<b>キノの旅 -the Beautiful World- the Animated Series</b> <a href="http://www.kinonotabi-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
前回のアニメ化からキャストとスタッフを刷新。<br />
原作15周年を記念して行われた人気投票の結果を参考にしつつ、第20巻までの中から選ばれたエピソードが放送された。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;"> </span><b>ネト充のススメ</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://netoju.com/close" target="_blank">URL</a></span><br />
ブラック企業を退職し、晴れてニートになった三十路女性のネトゲを介した恋愛模様を描いた作品。<br />
能登麻美子の絶妙な芝居は必見。<br />
<br />
<br />
<b>宝石の国</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://land-of-the-lustrous.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
原作が不得手とする戦闘シーン等の描写が3DCGになって巧みに描かれており、原作ファンが最も楽しめるアニメ化作品だったと言える。<br />
<br />
<br />
<b>鬼灯の冷徹 第弐期</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.hozukino-reitetsu.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
漫画原作の地獄日常系ギャグ・コメディ。<br />
第一期の放送は2014年。<br />
原作ファン曰く、原作とは全体の雰囲気が違うので、アニメ版は好みではないらしい。<br />
またアニメ版から入った人は逆に原作があまり良く感じなかった、とか。<br />
尚、本作品は2018年4月から「第弐期 その弐」として分割で2クール目の放送が発表されている。<br />
<br />
<br />
<b>魔法使いの嫁</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://mahoyome.jp/" target="_blank">URL</a></span><br />
この世ならざる存在が見え、また彼らを惹き付ける体質が故に迫害され自殺を決意した少女、羽鳥チセ。<br />
そんな彼女の前に突如現れた異国の男はこう告げる<br />
<br />
<i>――もし、生きる事を投げ出したいなら―</i><br />
<i>―あなたを欲しいと思う誰かに、あなたを預けてみますか?――</i><br />
<br />
日本から遠く離れた地、ロンドンにて極秘裏に行われたオークション。<br />
商品として買われた少女は、弟子として、そして嫁として異形の魔法使いと過ごす日々が始まるのであった。<br />
<br />
こちらは連続2クール作品なのでまだ"最後"まで見た訳では無いが、ここまで来れば最終24話まで見る事はほぼ確定しているので紹介した。<br />
<br />
<br />
以上。<br />
録画はしているが全く見れていない作品もあるので、それらを消化したらもしかすると別記事で所感を綴るかもしれない。<br />
ブレンドSとか少女終末旅行とかSideMとか。管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-90186188661036755032017-08-24T05:06:00.000+09:002017-08-24T05:38:19.590+09:00オタクとは何か「(深夜アニメ)オタクなら、世代じゃなくてもonly my railgunくらい知ってるでしょ」 <br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
まずオタクとは何か。<br />
<br />
世間一般で用いられる「オタク」という言葉は恐らく<br />
「社交的な能力が低く、外見や言動がキモい人」というニュアンスだろう。<br />
確かにコレもある意味では真実だと思う。<br />
学生時代に同級生と一緒にカラオケやボウリング、ゲーセンなどで遊んだり出来なかった奴が、深夜アニメやギャルゲーといったいわゆるオタク的なコンテンツに逃げた。<br />
結果として社交的な能力に欠けてキモい奴がオタクになった。<br />
いや、「オタクにならざるを得なかった」。<br />
そういうケースの人物が現代における「オタク」のステレオタイプとして認識されている節はある。<br />
<br />
だが今回取り上げたいのはそういう外見的な意味ではなく、もっと内面とか精神構造的な意味での「オタク」という定義についてだ。<br />
とはいえ、軽くwikiれば分かるように、最初は「オタク」ではなく「おたく」だったとか、そういう細かい話をするつもりも無いので結論だけ書こう。<br />
「内面的な意味のオタク」とはつまり、<br />
「自分が選んだ物事について熱心に関わる人」の事ではないかと私は思う。<br />
<br />
ここで冒頭の文章に話を戻そう。<br />
8月22日に「BanG Dream!」というアニメの音ゲー「バンドリ! ガールズバンドパーティ! 」に「only my railgun」という楽曲のカバー版が収録される事が発表された。<br />
それに対して某掲示板に「また知らないアニメか・・・もうメジャーどころは出さないのかな?」と書かれた訳だが、それを見た人々から発せられたのが冒頭の言葉という訳だ。<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<div dir="ltr" lang="ja">
バンドリ、「only my railgun 」の配信決定!に対するユーザーの声 <a href="https://t.co/Ieq9ilUp9Z">pic.twitter.com/Ieq9ilUp9Z</a></div>
— Rayearth@wlw (@Rayearth50234) <a href="https://twitter.com/Rayearth50234/status/899963251009531904">2017年8月22日</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script><br />
<br />
では「深夜アニメオタク」とはどんな人か?<br />
<br />
毎期視聴可能な深夜帯の新作アニメを最後まで全て見ている人。<br />
あるいは見られる全ての新作を自分の目でチェックしてから継続して見るかどうか決めている人。<br />
はたまたそれだけでなく過去に放送された作品を自分で選んでレンタル等で見る人。<br />
<br />
これらの人は内面的な意味で深夜アニメオタクと呼んでも差し支えないかと思う。<br />
そして彼らはリアルタイム世代じゃなくても「とある科学の超電磁砲」やその主題歌「only my railgun」くらいはだいたい知ってるだろう。<br />
<br />
<br />
では何故「また知らないアニメか」とプレイヤーに言われてしまったのか。<br />
それは「アプリのプレイヤー」≠「深夜アニメオタク」だったからだ。<br />
<br />
はっきり言おう、<br />
「今の時代において、深夜アニメやそこから派生したコンテンツを楽しんでいるからといって、その人物がオタクとは限らない」のだ。<br />
もはや「深夜アニメに抵抗がない普通の人」の方が全体の過半数を占めているだろう。<br />
彼らはオタクでも何でもない。<br />
深夜アニメに抵抗が無く、ただ面白いから見ているだけでその歴史や背景には興味が無い普通の人なのだ。<br />
<br />
つまり「オタクなら知ってるでしょ」というその言葉、向けられた相手はそもそもオタクではなかった。<br />
というか、この言葉を発した本人もオタクではない可能性がある。<br />
もしこの記事を読んでいる貴方がまさに冒頭の文章と同じ事を思ったのであれば、よく考えてみて欲しい。<br />
<br />
<br />
「貧乳はステータスだ」という言葉の原典は泉こなた。ではない事を知っていたか?<br />
「よろしい ならば戦争だ」の「戦争」は「せんそう」とは読まない事を知っていたか?<br />
「ぱにぽにだっしゅ!」というアニメのタイトルが何故「だっしゅ!」になったか知っているか?<br />
ヒロインが全て双子の恋愛シミュレーションゲームおよびアニメ作品を知っているか?<br />
最後のガラスをぶち破るのは何という作品? <br />
「BPS」といえば? <br />
「共感覚」といえば?<br />
「12人の妹たち」といえば?<br />
「隕石」「アイドル」 といえば?<br />
「雑誌企画から始まった架空アイドルプロジェクト」といえば? <br />
「文学」「芸術」「人生」それぞれ何と何と何?<br />
「一億年と二千年前から愛してる」で有名なあの作品を全話見たことがあるか?<br />
<br />
これらの過半数を知らない、見たことがない人は恐らくこの分野においては「オタク」ではない普通の人に該当すると私は思う。<br />
<br />
<br />
追記<br />
あと、ガルパのカバー曲ラインナップが知らない曲ばっかでつまんねーと思っている人へ。<br />
既存ラインナップをざっと見た限り、25~35歳以外の年齢層は運営からガン無視されていると思われるので、どうかその矛を収めて諦めて欲しい。<br />
すまない。<br />
きっと君たちにはハッピーサマーウェディングや天体観測なんて「いにしえの曲」だとは思うが、耐えるしか無い事をどうか分かって欲しい。管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-85365130977122560942017-07-24T23:53:00.001+09:002018-07-10T15:17:23.670+09:002017年 夏アニメ -とりあえず見とけ- リスト2017年放送開始の夏アニメから、要チェックな新規作品をピックアップ。<br />
ストーリーが1から始まる新規作品のみが対象で、NEW GAME!!や最遊記などの2期3期作品は無いのであしからず。<br />
今回は部門内で50音順に紹介する。 <br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<h3>
<span style="color: #76a5af;">ショートアニメ部門</span></h3>
<b>アホガール</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://ahogirl.jp/" rel="" target="_blank">URL</a></span><br />
いつものヒロユキ。<br />
彼の作風が嫌いでなければオススメ。<br />
オープニングの演出はアニメ好きなら必見!<br />
<br />
<b>徒然チルドレン</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://tsuredure-project.jp/" rel="" target="_blank">URL</a></span><br />
高校生恋愛シチュエーションオムニバス。<br />
1回の放送(15分枠)で基本的に4組のシチュエーションが描かれる。<br />
第5話時点で22名11組のカップルが登場。<br />
<br />
<b>捏造トラップ-NTR-</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://netsuzoutrap.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
加隈亜衣が五十嵐裕美に弄ばれるアニメ。<br />
百合や背徳が好きな人向け。<br />
<br />
<b>ノラと皇女と野良猫ハート</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://nora-anime.net/" target="_blank">URL</a></span><br />
ハーレムギャグ作品(ただし主人公は猫)。<br />
いわゆるFlashアニメの形式を採っている(僕の妹は「大阪おかん」等と同じ)。<br />
<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #8e7cc3;">30分枠アニメ 部門</span></h3>
<b>18if</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://18if.jp/" target="_blank">URL</a></span><br />
エイティーンイフ。<br />
1話ごとに大きく異なるテイストで描かれるサイエンス・ファンタジー。<br />
「眠り姫症候群」という奇病に掛かった少女達の夢の中へと侵入し、彼女たちを悩みの解決へと導いてゆく。<br />
<br />
<b>Fate/Apocrypha</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://fate-apocrypha.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
もはや説明不要。<br />
原作はシリーズファンから賛否両論のようだが、アニメなので戦闘シーンだけで十分見る価値はあるはず。<br />
補足しておくと「Fate/stay nightやそこへと繋がるFate/Zeroでの聖杯戦争が起こらなかった分岐世界」という設定。<br />
<br />
<b>異世界食堂</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://isekai-shokudo.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
街の商店街に店を構える洋食屋「ねこや」。<br />
実は毎週土曜日だけ異世界と扉で繋がって、主人公である店主の料理を目当てにあちらの住人たちがやって来る。というお話。<br />
「料理アニメにハズレ無し」の法則がここでも発動している。<br />
<br />
<b>賭ケグルイ</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://kakegurui-anime.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
早見沙織演じるキチガイギャンブラーが主人公の賭博アニメ。<br />
どのキャラクターも役者の名演が光る。<br />
――さぁ、賭け狂いましょう?<br />
<br />
<b>ゲーマーズ!</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.gamers-anime.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
オープニングの<b>「もう<i>NEW GAME!</i> には戻れない」</b>という何とも挑戦的な歌詞と、各種ゲームのオマージュ映像がインパクトのある恋愛アニメ。<br />
作中にギルティギアやP4Uといった本物のゲーム映像が使われていたり、OPのオマージュに今年流行ったばかりのPUBGが選ばれていたりとなかなかに意欲を感じる構成が好印象。<br />
<br />
<b>将国のアルタイル</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://project-altair.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
中東vsヨーロッパという構図の戦争アニメ。<br />
オスマン帝国モチーフの架空将国トルキエで最年少にして将軍になった主人公の視点から描かれる。<br />
<br />
<b>天使の3P!</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.tenshi-no-3p.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
てんしのスリーピース!<br />
「ロウきゅーぶ!」のスリーピースバンド版。<br />
とだけ書けば判断材料として十分だろう。<br />
<br />
<b>はじめてのギャル</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://hajimete-no-gal.jp/" target="_blank">URL</a></span><br />
ギャルが可愛い。<br />
とても可愛い。<br />
<br />
<b>プリンセス・プリンシパル</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.pripri-anime.jp/" target="_blank">URL</a></span><br />
重力を自由に操る技術が確立された世界を舞台に少女達が暗躍するスチームパンクスパイアクション。<br />
フルメンバーが揃った状態でミッションをこなす第1話のあと、時系列が過去に遡り仲間が増えていく過程が第2話から描かれる。<br />
<br />
<b>ボールルームへようこそ</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://ballroom-official.jp/" target="_blank">URL</a></span><br />
進路に悩む中3男子が社交ダンスと出会い、その頂点を目指すストーリー。<br />
観察眼だけは優れた主人公が、他の選手たちの動きを覚え、血の滲むような努力でそれらを習得していく。<br />
<br />
<b>魔法陣グルグル</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://guruguru-anime.jp/" target="_blank">URL</a></span><br />
あの有名コミックスが3度目のTVアニメ化。<br />
キャストと制作を一新、外伝のエピソードも交えつつ、<br />
物語の初めからスタートするので初見のあなたもご安心あれ。<br />
<br />
<b>ようこそ実力至上主義の教室へ</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://you-zitsu.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
原作は衣笠彰梧&トモセシュンサクというド定番のあのコンビ。<br />
この名前だけで判断を下しても良いほど、良くも悪くも「いつも通り」だったので特に説明は不要だろう。<br />
二人を知らない人は、とりあえず3話まで見れば「いつも通り」がどういう意味か分かるはず。<br />
<br />
<br />
以上。<br />
視聴したものの紹介に至らなかった新規作品は以下の6作品。<br />
異世界はスマートフォンとともに。<br />
恋と嘘<br />
時間の支配者<br />
バチカン奇跡調査官<br />
メイドインアビス<br />
妖怪アパートの幽雅な日常<br />
<br />管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-84963832363983044182017-04-30T03:26:00.001+09:002017-04-30T03:55:28.972+09:00好きとか嫌いとかの話インターネットで起こったこと<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<h3>
CASE 1 </h3>
AさんはとあるTVアニメのストーリーに関する批評をTwitterで書きました。<br />
曰く「結果に至るまでの過程についての描写が足りなかった。もっとそこを重視すべきだった」と。<br />
<br />
それを見たBさんは「俺の好きな作品を貶しやがった。許さん」と憤り、「楽しんでいる人の気持ちに水を差すんじゃない」とリプライで文句を言いました。<br />
<br />
<br />
<h3>
CASE 2</h3>
AさんはAmazonで画面比16:10液晶ディスプレイのレビューに「HDMI対応だけどゲーム機やレコーダーとかに接続して使うと映像が縦に引き伸ばされてしまうから、そういう機器で使うつもりの人は買わない方が良いよ」と書きました。<br />
実際にその製品は縦横の比率を保持したまま16:9の映像を写し出すことが出来ないので、彼の言う事は真実でした。<br />
<br />
それを見たBさんは「買わない方が良いとはどういう事か。お前がちゃんと説明書を読んでいないだけじゃないのか」とレビューに対してコメントを書きました。<br />
Bさんはこの製品を持っていません。<br />
<br />
<br />
<h3>
CASE 3</h3>
Rさんはとあるスマートフォンアプリについて「最近始めたんだけど、この仕様が苦痛だし良くない」という記事をblogに書いて公開しました。<br />
彼が指摘したアプリの仕様は実際に存在するものです。<br />
<br />
それを見たBさんは「それはお前が最近始めたからそう感じるだけで、もっと前からやってる人はみんな何とも無いし、早くから始めなかったお前が悪い」と言いました。<br />
またCさんは「それは単なるワガママでしょ。みっともない。やりたくないなら辞めれば?文句言いながら続ける様子なんて見せられても気分悪いし」と言いました。<br />
<br />
すると今度はAさんが「私はこのアプリが配信された初日にインストールして触ってたけど、Rさんと同じ事思ってるよ。それは始めた時期とか関係無く、このアプリの明確な欠点だよ」と、更に「運営はこの欠点を治すつもりが無いみたいだし、愚痴をこぼしたらこんな風に他の人から文句を言われるし、こんなアプリ始めない方が良いよ」という記事をblogに書いて公開しました。<br />
Aさんが初日にアプリを始めた事も、彼が指摘した理由の根拠も全て本当のことでした。<br />
<br />
そうして最後にDさんが「人が楽しんでるものを"始めるな"とはどういう事か。楽しんでいる大勢の人達への配慮は出来ないのか」と言いました・・・。<br />
<br />
<br />
<h3>
つまり何が言いたいの?</h3>
「お前が嫌いでも俺は好きなんだ」と<br />
「お前が嫌いでも俺は好きなんだ。俺の気持ちを否定する発言をするな。」<br />
は全然違うよ。ってこと。<br />
「他人と違う自分の気持ちを発信すること」は悪い事でも何でもない。<br />
でも、<br />
「自分と違う気持ちの人を認めない事」<br />
「違う気持ちの人の発言を止めさせること」<br />
はおかしいんじゃないの?<br />
<br />
そして、AさんやRさんは<br />
「自分は嫌い」「ここが良くない」「だから買わない/やらない方が良いと思ってる」<br />
としか言ってないよ。ってこと。<br />
そう、「これを好きな人達が存在するだけで私は不愉快だから、考えを改めるか今すぐ消えてください」なんて一言も言っていないんだ。<br />
<br />
わかったかな?管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-38587614613488339822017-04-28T21:00:00.000+09:002017-07-31T15:43:06.869+09:00Fate/Grand Order を始めてはならない6つの理由 <span style="font-size: x-small;">あわせて読みたい(あとで読んでね): <a href="https://gameerk.blogspot.jp/2017/04/blog-post.html" target="_blank">好きとか嫌いとかの話</a></span><br />
本来なら年末年始、いやそれよりも前に書いておくべきだった記事だとは我ながら承知しているが、<br />
それでもまだ今なら間に合うかもしれないと一縷の望みに縋る思いで書いていこうと思う。<br />
<br />
きっかけは年末年始に勘違いしてFate/Grand Order(以下FGO)を始めてしまい、<br />
第一部を駆け抜けた1人のプレイヤーの発言だった。<br />
彼曰く、<br />
「ストーリーの強敵たちとの邂逅に対するナマのリアクションをどんどん見せて欲しい」<br />
という趣旨のものだった。<br />
そこで私は「ちょっと待て」と。<br />
blogのPV数も、Twitterのフォロワー数も私より遥かに多く影響力のあるお前がそんな事を言い出したらこっちは必死になって「やめろ」と言わざるを得ないではないか。と。<br />
ただ、それだけならまだ良かった。だがその直後にやって来たのがコレだ。<br />
<a name='more'></a><!--【予告】期間限定Fate/EXTRA CCC×Fate/Grand Order GW・EXスペシャルイベント「BBちゃんの逆襲/電子の海で会いましょう!」開催! | Fate/Grand Order 公式サイト--><br />
<div style="background: #fff; border-radius: 5px; border: 1px solid #ccc; box-sizing: border-box; margin: 0 0 20px 0; max-width: 500px; padding: 12px; width: 100%;">
<div style="float: right; height: 100px; margin: 0 0 10px 10px; overflow: hidden; padding: 0; position: relative; width: 100px;">
<a href="http://news.fate-go.jp/2017/extraccc/" style="left: 50%; margin: 0 0 0 -500%; position: absolute; text-align: center; width: 1000%;" target="_blank"><img src="https://news.fate-go.jp/wp-content/uploads/2017/extraccc_full_d59ql/top_banner.png" style="display: inline; height: 100px; margin: 0; vertical-align: middle; width: auto;" /></a></div>
<div style="margin: 0;">
<a href="http://news.fate-go.jp/2017/extraccc" style="color: #333333; font-size: 17px; font-weight: bold; line-height: 1.5; margin: 0 0 10px 0; text-decoration: none;" target="_blank">【予告】期間限定Fate/EXTRA CCC×Fate/Grand Order GW・EXスペシャルイベント「BBちゃんの逆襲/電子の海で会いましょう!」開催! | Fate/Grand Order 公式サイト</a></div>
<div style="color: #666666; font-size: 11px; line-height: 1.5; margin: 0;">
TYPE-MOONが贈る、新たな「Fate」RPG。「Fate/Grand Order」公式サイト</div>
<div style="border-top: 1px solid#eee; clear: both; margin: 10px 0 0 0; padding: 0;">
<div style="color: #999999; font-size: 11px; margin: 3px 0 0 0;">
<img src="https://favicon.hatena.ne.jp/?url=http://news.fate-go.jp/2017/extraccc" style="border: none; display: inline; margin: 0 5px 0 0; padding: 0; vertical-align: middle;" />news.fate-go.jp<img src="https://b.hatena.ne.jp/entry/image/http://news.fate-go.jp/" style="border: none; display: inline; margin: 0 0 0 5px; padding: 0; vertical-align: middle;" /></div>
</div>
</div>
これは「第一部をクリアしたプレイヤーしか参加できない大規模イベント」、その開催告知ページだ。<br />
同時にメインクエストのAP半減キャンペーンも行われている。<br />
こんな事をされるとどうなるか?<br />
第一部未クリアの者が攻略を急かされるばかりか、コラボ作品であるFate/EXTRAシリーズのファンがFGO新規プレイヤーとしてこのアプリをインストールしてしまうかもしれないではないか。<br />
これ以上被害者を増やしてはならない。<br />
少しでも多くの者を守るため、使命を胸に私は立ち上がるのであった・・・。<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #3d85c6;">「筆者」というプレイヤーについて</span></h3>
この項は私がどのようなプレイヤーだったかという事を説明する。ただ、<br />
重要なのは「<b>iOS版最古参かつ元休止組(微課金)</b>」という事だけなので、興味が湧かなければ無視して<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2017/04/dont-start-fgo.html#reason1">次項まで<b>飛んでいただいて構わない。</b></a><br />
<br />
FGOにおいて私はいわゆる「iOS版配信当日組」というやつで、また同時に「休止組」でもあった。<br />
配信時点で実装されていたストーリーの2章をクリアしないとネロが召喚(いわゆるガチャ)のラインナップに加わらない、という情報を得て令呪や時には聖晶石(課金あるいはストーリークエストクリアで配布されるいわゆる"石")も使って6日で駆け抜けた。<br />
駆け抜けて無事にネロを獲得した。<br />
幸いこの時はクエストクリア等で溜まっていた石だけで獲得出来たが、ご祝儀の意味も兼ねて確か8千円分ほど課金していくつかの手駒も手に入れていた。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi83E9GW0jaRZ7Tk8suS0d0LtLSxhHnea9hGawxdzN1aZWufQCyT6ON6VVC7ozJhwpTz28_Eptq48Yy1VWTmE6RNA93d1bozoZVpjKPW9NY0WP5z5ppciUHqNcF8fvwVFOPaMtWP0Edk6Qe/s1600/up%25E7%2594%25A8.png" target="_blank">iOS版初日スタート及び6日で2章クリアの証拠画像</a><br />
<br />
その後も色々あった。<br />
ギルの星4サーヴァント配布とか、お月見イベントとか、ハロウィンイベントとか、あまりにも退屈で先を読む気が失せる3章の実装とか。<br />
確か、お月見前に実装されたランスロット欲しさに3万円支払ってランスロットではない星4サーヴァントを入手したり、手持ちの枠を増設しまくったのもこの頃だったと思う。<br />
<span style="color: #999999;">(後に枠は全プレイヤー最大状態で固定化され、増設で使用した石は全て返還された)</span><br />
そしてハロウィンエリザベート(術)とその再臨素材だけ確保したところで私は一旦力尽きた。<br />
当時は種火の供給が今以上に乏しく、Lv80など夢のまた夢だった事に起因する虚無感が恐らく原因だろう。<br />
肝心のメインストーリーも先を読みたいとは思えなかったし。<br />
<br />
結局2017年始まで「たまに起動してキャンペーンやログイン報酬だけ頂戴する」状態を継続し、福袋召喚を契機に重い腰を上げ、退屈で中断していた第3章から順に始末してゆき、林檎在庫をすり減らしつつも第一部を終わらせたのであった。<br />
そして重大な使命を抱き、この記事を執筆することとなる・・・。<br />
<br />
<br />
<h3 id="reason1">
<span style="color: #674ea7;">理由 1 プレイヤーがウザい</span></h3>
後述するが、FGOはシステムが不親切極まりなく、<br />
リリース直後に比べマシになったとはいえそれでも褒められた物ではない代物である。<br />
では「<b>奈須きのこ原案ストーリー</b>」という人質を取られつつ、<br />
そんな代物に付き合い続けたプレイヤーはどうなるか?<br />
非常に悲しいことに彼らのうち少なくない人数が「ラフム」と化した。<br />
ラフムとは、「マウント・イキリヲタク」であり「若年性老害」であり「ご理解させられた存在」の事だ。<br />
彼らはblogやTwitterで "<b>FGOのシステムを批判する者</b>" を見つけると「その程度で音を上げるなんて」とか「もっと早くから始めないお前が悪い」とか「種火超級1周に3分は時間掛かり過ぎ」とか「高速周回するのに孔明なんて使ってるの?ww」とか言いながら襲い掛かってくる。<br />
以下のblog記事についてTwitterを検索してみればその実例が垣間見えるはずだ。<br />
<!--Fate/Grand Orderの報酬周りが著しく渋くてコンティニューで突破すりゃいいよって言われるの俺はやだなと思う。 - セラミックロケッツ!--><br />
<div style="background: #fff; border-radius: 5px; border: 1px solid #ccc; box-sizing: border-box; margin: 0 0 20px 0; max-width: 500px; padding: 12px; width: 100%;">
<div style="float: right; height: 100px; margin: 0 0 10px 10px; overflow: hidden; padding: 0; position: relative; width: 100px;">
<a href="http://cr.hatenablog.com/entry/2017/04/27/004148" style="left: 50%; margin: 0 0 0 -500%; position: absolute; text-align: center; width: 1000%;" target="_blank"><img src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/c/crs2/20170426/20170426224056.jpg" style="display: inline; height: 100px; margin: 0; vertical-align: middle; width: auto;" /></a></div>
<div style="margin: 0;">
<a href="http://cr.hatenablog.com/entry/2017/04/27/004148" style="color: #333333; font-size: 17px; font-weight: bold; line-height: 1.5; margin: 0 0 10px 0; text-decoration: none;" target="_blank">Fate/Grand Orderの報酬周りが著しく渋くてコンティニューで突破すりゃいいよって言われるの俺はやだなと思う。 - セラミックロケッツ!</a></div>
<div style="color: #666666; font-size: 11px; line-height: 1.5; margin: 0;">
『Fate/Grand Order』はRPGであり、ADVパートとバトルパートを交互に進めながら、ストーリークエストをクリアしていくゲームです。ガチャでキャラクターを入手し、そのキャラクターを育成することで「バトルパート」を攻略していくのがゲームとしてやることの全てとなります。そしてこの場合「敵に勝つため」「先を読むため」にプレイヤーはゲームを遊ぶこととなります。 ドラクエであればスライムを倒せば経験値が2入りますが、『Fate/Grand Order』(以下『FGO』)は敵を倒してもロクに経験値も手にはいりません。概ね手に入るのはレベルキャップ開放(ゲーム内用語では【再臨】と言います)ですと…</div>
<div style="border-top: 1px solid#eee; clear: both; margin: 10px 0 0 0; padding: 0;">
<div style="color: #999999; font-size: 11px; margin: 3px 0 0 0;">
<img src="https://favicon.hatena.ne.jp/?url=http://cr.hatenablog.com/entry/2017/04/27/004148" style="border: none; display: inline; margin: 0 5px 0 0; padding: 0; vertical-align: middle;" />cr.hatenablog.com<img src="https://b.hatena.ne.jp/entry/image/http://cr.hatenablog.com/entry/2017/04/27/004148" style="border: none; display: inline; margin: 0 0 0 5px; padding: 0; vertical-align: middle;" /></div>
</div>
</div>
彼らは「読解力EX」であり「狂化EX」なのだ。こちらに為す術はない。<br />
「<b>批判が許されるのであればその批判に対する批判もまた許されるべきであり、それが嫌ならば黙っていれば良い</b>」と言われるかもしれないが、ちょっと待って欲しい。<br />
新規プレイヤーたちは年末のアニメや年始の福袋召喚に釣られ、騙され、拐かされてFGOという世界に連れてこられてしまった挙句、そそり立つクソをお見舞いされてしまったのだ。<br />
これで文句一つ言うなというのも酷な話ではなかろうか。<br />
ともかく、FGOをプレイするということは、<b>不満を外に発信しないよう我慢する</b>か、<b>ラフム達と真っ向から戦う</b>か、二者択一の覚悟をまず迫られるという事なのだ。<br />
<br />
<span style="color: #999999;">余談だが、FGOにはプレイヤー間で明確に競うコンテンツが無い。</span><br />
<span style="color: #999999;">そのような対戦型コンテンツの不在がラフム達の活動を活発にさせている要因かもしれない。</span><br />
<span style="color: #999999;">という弁をTwitterで見かけて一理あるなと思った。</span><br />
<br />
<br />
<h3 id="reason2">
<span style="color: #a64d79;">理由 2 育成がクソ</span></h3>
実はこの項、私の言いたい事はだいたい前項にて<a href="http://cr.hatenablog.com/entry/2017/04/27/004148" rel="nofollow" target="_blank">紹介した記事</a>が代弁してくれている。<br />
詳細はそちらを読んで頂くとして、ここでは要点だけを書こう。<br />
まず、ストーリークエストを進行するだけでは手駒となるサーヴァントのレベルは上がらない。<br />
サーヴァントのレベルを上げるには「種火」という経験値がカード化したアイテムを捧げる必要がある。<br />
そしてコレは基本的に「種火専用クエスト」を周回する事でしか得られない。<br />
また周回であるのだから、一度軌道に乗りさえすれば以後の試行は<br />
「<b>決まった順番にボタンをタップする</b><b>何度やっても代わり映えのない作業</b>」<br />
をただただ繰り返す永遠の苦行と化す。<br />
ストーリーの続きが読みたいのに、それをクリアするための手駒を育てるために何の面白みもない苦行を強いられるのだ。<br />
<br />
育成はそれだけではない。<br />
サーヴァントのレベルや各種スキルにはレベルキャップが課せられており、<br />
それを開放するために素材を要求される。<br />
この素材の種類が非常に多く、またサーヴァントごとにてんでバラバラ。法則性なんて無いような物。<br />
そしてこれらの素材は期間限定イベントの特殊ショップを除くと、<br />
入手が完全にクエストドロップ頼みとなっている。<br />
そう、全ての素材において、交換による入手が不可能なのだ。<br />
大なり小なり時間を割いて<b>代わり映えのないクエスト周回</b>をこなさなければならない。<br />
どんな富豪で無限に課金が可能であろうと、「クエストを周回する」過程は<b>省略できない</b>。<br />
<span style="color: #cccccc;">(「自分の代わりに作業をこなしてくれる奴隷」を雇える身分ともなれば例外かもしれないが。)</span><br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #0b5394;">理由 3 運営が偏屈</span></h3>
FGO、今時のアプリコンテンツにしては珍しく、そう、非常に珍しく「<b>オート機能</b>」が一切存在しない。<br />
「演出の完全省略」も無い。あるのはキャラクターの表示動作を早送りする「高速」モードだけ。<br />
この高速もリリース直後の初期状態から比べて1.5倍早くなっている程度とあまり大したものではない。<br />
(「"等速"の速度を初期より遅くし、それを2倍とした"高速"を追加する」という変更が過去に行われた。)<br />
<br />
さて、ここでお知らせしたいのだが、この運営<br />
「<b>技術的にオートや演出の完全省略は可能だが実装を見送った</b>」のである。<br />
<!--『FGO』宝具スキップや強化基準など17の読者質問に塩川氏が回答。VRはSECRET GARDENがコンセプト?--><br />
<div style="background: #fff; border-radius: 5px; border: 1px solid #ccc; box-sizing: border-box; margin: 0 0 20px 0; max-width: 500px; padding: 12px; width: 100%;">
<div style="float: right; height: 100px; margin: 0 0 10px 10px; overflow: hidden; padding: 0; position: relative; width: 100px;">
<a href="http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/" style="left: 50%; margin: 0 0 0 -500%; position: absolute; text-align: center; width: 1000%;" target="_blank"><img src="https://dengekionline.com/elem/000/001/487/1487065/fgo01_cs1w1_640x410.jpg" style="display: inline; height: 100px; margin: 0; vertical-align: middle; width: auto;" /></a></div>
<div style="margin: 0;">
<a href="http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/" style="color: #333333; font-size: 17px; font-weight: bold; line-height: 1.5; margin: 0 0 10px 0; text-decoration: none;" target="_blank">『FGO』宝具スキップや強化基準など17の読者質問に塩川氏が回答。VRはSECRET GARDENがコンセプト?</a></div>
<div style="color: #666666; font-size: 11px; line-height: 1.5; margin: 0;">
『Fate/Grand Order』が電撃オンラインアワード2016のアプリ部門で第1位を獲得したことを記念してインタビューを実施。開発スタッフの考え方が理解できる全マスター必見の内容です。</div>
<div style="border-top: 1px solid#eee; clear: both; margin: 10px 0 0 0; padding: 0;">
<div style="color: #999999; font-size: 11px; margin: 3px 0 0 0;">
<img src="https://favicon.hatena.ne.jp/?url=http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/" style="border: none; display: inline; margin: 0 5px 0 0; padding: 0; vertical-align: middle;" />dengekionline.com<img src="https://b.hatena.ne.jp/entry/image/http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/" style="border: none; display: inline; margin: 0 0 0 5px; padding: 0; vertical-align: middle;" /></div>
</div>
</div>
<br />
<i>"<b>『FGO』は効率を追求して遊ぶゲームではないという明確なスタンスがあるので、実装は見送りました。</b>"</i><br />
<br />
だそうだ。何だそれは。ふざけているのか。<br />
挙句にはこうだ。<br />
<br />
<i>"<b>オートバトル……私は、あるとプレイがおざなりになっていつか心が離れてしまいそうなので、ないほうが楽しめると思います。それこそ、オートでは本当の絆が築けないでしょうし。</b>"</i><br />
<br />
これはインタビューアーの発言だが、対する開発の塩川氏は一切の否定をしなかった。はあ。では何か?<br />
前項で挙げた無味乾燥な種火周回や素材周回もオートではなくプレイヤーの手で行うことによって絆が育まれる。と?<br />
危機的状況など無く、致命的な操作ミスでも行わない限り失敗はしない、仮に失敗したとしても投じたAP(時間経過で回復する行動力)が失われるだけ。<br />
そんなクエスト周回でもオートでなく人の手でプレイする限りは心が離れていかない、と?<br />
<br />
ありえない。<br />
現に私の心は種火や素材のためのクエスト周回に関して「<b>虚無な時間</b>」と評している。<br />
オート機能など存在せず、自分の指で全ての操作を行っているにも関わらず、だ。<br />
<br />
まぁいい。この件に関しても実は既に他所様が書かれた秀逸な記事が存在するので深く掘り下げたい方はそちらに目を通せばいいだろう。私からはこの程度にしておく。<br />
<!--『FGO』は効率を追求して遊ぶゲームではない? - ベレー帽の風景--><br />
<div style="background: #fff; border-radius: 5px; border: 1px solid #ccc; box-sizing: border-box; margin: 0 0 20px 0; max-width: 500px; padding: 12px; width: 100%;">
<div style="float: right; height: 100px; margin: 0 0 10px 10px; overflow: hidden; padding: 0; position: relative; width: 100px;">
<a href="http://bereboubishoujyo.hatenablog.com/entry/2017/03/30/023644" style="left: 50%; margin: 0 0 0 -500%; position: absolute; text-align: center; width: 1000%;" target="_blank"><img src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/Bereboubishoujyo/20170330/20170330002510.png" style="display: inline; height: 100px; margin: 0; vertical-align: middle; width: auto;" /></a></div>
<div style="margin: 0;">
<a href="http://bereboubishoujyo.hatenablog.com/entry/2017/03/30/023644" style="color: #333333; font-size: 17px; font-weight: bold; line-height: 1.5; margin: 0 0 10px 0; text-decoration: none;" target="_blank">『FGO』は効率を追求して遊ぶゲームではない? - ベレー帽の風景</a></div>
<div style="color: #666666; font-size: 11px; line-height: 1.5; margin: 0;">
今回は『Fate/Grand Order』(以下、FGO)というソーシャルゲームについて書きたいと思います。 私はリリース当初からこのゲームをインストールしており、途中ログインが途切れた時期もありましたが約一年半プレイし、現在まで続けて来た身です。 そんな私ですが、最近このゲーム史上最も呆れたことがありました。 それが、FGOのディレクターを務めていらっしゃる塩川氏のインタビュー記事です。 https://twitter.com/dengekionline/status/846628901317066753 どうやらこの記事に関して私以外にも疑問を抱いた人はいるようで、ネット上ではプチ炎上して…</div>
<div style="border-top: 1px solid#eee; clear: both; margin: 10px 0 0 0; padding: 0;">
<div style="color: #999999; font-size: 11px; margin: 3px 0 0 0;">
<img src="https://favicon.hatena.ne.jp/?url=http://bereboubishoujyo.hatenablog.com/entry/2017/03/30/023644" style="border: none; display: inline; margin: 0 5px 0 0; padding: 0; vertical-align: middle;" />bereboubishoujyo.hatenablog.com<img src="https://b.hatena.ne.jp/entry/image/http://bereboubishoujyo.hatenablog.com/entry/2017/03/30/023644" style="border: none; display: inline; margin: 0 0 0 5px; padding: 0; vertical-align: middle;" /></div>
</div>
</div>
<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #45818e;">理由 4 スマートフォンアプリの終焉</span></h3>
皆様はスマートフォンアプリ、いわゆるソシャゲの終焉に立ち会った事がお有りだろうか?<br />
私は何度もある。<br />
彼らは何の前触れもなくサービスが終了し、それまで投じたリソースは有料・無料を問わず全て無に帰す。<br />
サービスが終了した彼らが具体的にどうなるのかご存知だろうか。<br />
私がプレイヤーとして触れてきたいくつかのコンテンツはどれも例外なく「無」となった。<br />
アプリを起動すると表示されるのは<br />
「<b>当『アプリ名』は○年△月□日をもってサービスを終了致しました。</b>」<br />
という冷酷な通達。<br />
そしてその後に続く<b>謝辞の言葉</b>。<b>感謝と詫びのメッセージ</b>。<b>以上</b>。<br />
これが現実だ。<br />
それまで何らかのリソースを支払いアンロックしてきたコンテンツたちがどれだけあろうと、サーバーとの通信が終われば認証も何も無い。<br />
たとえアプリのローカルデータとしてそれらが保存されていたとしても、<br />
それらを正規の手段で閲覧させてはくれない。<br />
ただ保存領域を圧迫するだけのゴミデータになるのだ。<br />
<br />
FGOだって例外ではない。<br />
重課金者たちにそっぽを向かれるか、あるいはそうでなくとも奈須きのこがネタ切れを起こせば即サービス終了となる可能性だってあるのだ。<br />
そして終了してしまった時に手元には何も残らない。<br />
サーヴァントたちのプロフィールやボイスくらいデータが残っているのだから再生させてくれても良いじゃないかと言ってもそれは叶わない可能性の方が高い。<br />
何故なら運営はサービスが終了した時の措置についてまだ何も言及していないのだから。<br />
それでもあなたは苦に塗れたFGOの世界へ誘われたいですか?<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #6aa84f;">理由 5 Archives</span></h3>
この項は短く、そしてシンプルに済ませよう。<br />
FGOは現在累計800万ダウンロードを越え、また先日のTwitterでのRTキャンペーンも目標として設定されていた3万という数字をものの数分で達成していた。<br />
それくらいプレイヤー数が多いのである。<br />
コレだけ多いと「音声付き映像」としてデータを残している者も居るだろう。<br />
スマートフォンの画面を録画する方法など今の世の中いくらでもある。<br />
現に私もiPhoneの画面映像をローカルPCに保存する手段を持っている。<br />
FGOをプレイしていて、尚且つそのような設備を持つ人達と友人になれば・・・?<br />
あとは書かなくとも分かるだろう。<br />
そういう事だ。<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #f1c232;">理由 6 Fate というプロダクト</span></h3>
これが最後の理由で、ただ一つ煌めくポジティブなメッセージだ。<br />
2004年、TYPE-MOONより発売されたWindows用アダルトノベルゲーム「<b>Fate/stay night</b>」から始まった「<b>Fate</b>」というシリーズは現在、ゲーム、アニメ、ノベル、コミックと多岐にわたる展開を見せている。<br />
もはや<b>ブランド</b>といっても差し支えないだろう。<br />
このFateブランドでFGOもアプリだけでなく、既にアニメーションとして存在している。<br />
2016年末に放送された序章だ。<br />
そう、序章だけ。とはいえ、CMではなく1本のアニメになったという実績は築かれた。<br />
あとは先輩方を待つだけではないか?<br />
<table>
<tbody>
<tr>
<td>2017年7月</td>
<td>TVアニメ</td>
<td><a href="http://fate-apocrypha.com/" rel="nofollow" target="_blank">Fate/Apocrypha</a></td>
</tr>
<tr>
<td>2017年10月</td>
<td>劇場アニメ</td>
<td><a href="http://www.fate-sn.com/hf/" rel="nofollow" target="_blank">Fate/stay night [Heaven's Feel]</a></td>
</tr>
<tr>
<td>2017年冬</td>
<td>TVアニメ</td>
<td><a href="http://fate-extra-lastencore.com/" rel="nofollow" target="_blank">Fate/EXTRA Last Encore</a></td>
</tr>
</tbody></table>
<br />
上記3本のアニメ化が終わったら次はどのTYPE-MOON作品がアニメになるのか?<br />
それは定かではないが、FGOに順番が回ってくるのもそう遠くないだろう。<br />
少なくとも月姫リメイクプロジェクトが完了するよりは早いだろう。<br />
悲しいが。悲しいがきっとFGOの方が優先されるのだ。<br />
<br />
そういうわけで、何もせずともアニメ化がほぼ約束されたようなコンテンツであるところのFGOを、わざわざ苦しい思いをしてまで触れる必要なんて無い。というのが私の主張だ。<br />
<br />
<b>追記:2017年5月23日に行われたSony IR Day 2017 エンタテインメント事業(映画・音楽)において、FGOの新作アニメーション事業が検討中である事が明かされた。</b><br />
<b>リンク:<a href="http://www.irwebcasting.com/20170523/3/dc4924c47b/mov/main/index.html" target="_blank">Sony IR Day 2017 エンタテインメント事業(映画・音楽)ネット中継アーカイブ</a></b><br />
<b>FGOに関する言及は4枚目のスライドから</b><br />
<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #cc0000;">
<ruby>
最後に<rt>Fate</rt>
/<rt>/</rt>
筆者の願い<rt>GrandOrder</rt>
</ruby></span>
</h3>
以上、6項目にわたって「<b>FGOなんてやらなくても良い理由</b>」を述べて来たワケだが、最後にifの話をしよう。<br />
もし、もしも、もしもFGOアプリにおいて、正規の手段で戦闘パートを経ずにストーリークエストを読む事が可能になったら・・・・。<br />
その時は是非あなたの手で、あなたのペースで、あなたの気の向くままにFGOのストーリーを堪能して欲しいと思う。<br />
逆に言うと、そのような奇跡でも起きない限り、FGOなんてインストールせず、アニメ化やノベル化等のメディアミックスを待ちながら、この世に数多あふれる他のコンテンツを享受するために貴方の時間を使って欲しい。<br />
私はそう心から願っているし、心の底からそう思っているからこそ、このような記事を執筆して必至に説得を試みたのだ。<br />
<br />
以上。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
私の悪あがきに最後まで付き合って頂き、誠にありがとうございました。<br />
<br />
この想いがどうか一人でも多くの人に届きますように。管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-62379288180668200042017-04-18T01:32:00.000+09:002018-07-10T15:17:39.778+09:002017年 春アニメ -とりあえず見とけ- リスト2017年の春アニメについて、新規作品を中心にオススメを紹介していく記事。<br />
今回は50音順ではなく、同一部門内でオススメ度の高い作品から順番になっている。<br />
また、今期は私自身は継続視聴するつもりでも<br />
ここでは紹介しない作品があるので、その点だけ留意して読んで欲しい。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<h3>
<span style="color: #76a5af;">ショートアニメ部門</span></h3>
<b>アイドルマスターシンデレラガールズ劇場</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://cingeki-anime.com/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
モバマスの方でも連動して毎週新作アニメ配信してるからそっちも見て。<br />
月ごとにエンディングテーマ曲が刷新され、1クールでひとまず終了する模様。<br />
<br />
<b>喧嘩番長 乙女 -Girl Beats Boys-</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://kbo-anime.com/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
生き別れの双子の兄の代わりに不良ばかりが通う高校に性別を偽って入学する事になった主人公。<br />
乙女ゲーム要素を備えたアクションゲームが原作だけあって破天荒な設定と雰囲気だが、<br />
ショートアニメという性質とマッチしていてなかなかどうして面白く仕上がっている。<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #f6b26b;">続きモノ部門</span></h3>
<b>冴えない彼女の育て方♭</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://www.saenai.tv/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
もはや説明不要。<br />
2015年放送の一期を見ていない人はそちらから見て、どうぞ。<br />
<br />
<b>有頂天家族2</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://uchoten2-anime.com/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
こちらも同様に前作を見てからの視聴を推奨。<br />
京都を舞台に人間社会に紛れて生活しているタヌキと天狗が色々やる話。<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #8e7cc3;">新規 優先度 高 部門</span></h3>
<b>正解するカド</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://seikaisuru-kado.com/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
日本・羽田空港滑走路に突如現れた地球外生命体とフラクタル模様の立方体「カド」。<br />
そしてそれに偶然取り込まれてしまった旅客機とその乗客の一人である主人公。<br />
日本政府の外交官でもある主人公が間に立って行われる人類との交渉を描く。<br />
「シン・ゴジラ」の政治シーンを彷彿とさせる描写で、0話から非常に見ごたえのある作品となっている。<br />
今期の新規タイトルの中で最もオススメの作品。<br />
<br />
<b>エロマンガ先生</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://eromanga-sensei.com/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
若くして商業ライトノベル作家として活躍する男子高校生の主人公。<br />
自分の作品でイラストを担当していた謎多きイラストレーター「エロマンガ先生」の正体が<br />
実は1年前から同居している引きこもりの義理の妹その人だった!?<br />
原作「伏見つかさ」<br />
イラスト「かんざきひろ」<br />
アニメーション制作「A-1 Pictures」<br />
オープニングテーマ「ClariS」<br />
これだけ書くと「またあの組み合わせで"兄妹ラブコメ"なのか」と思われるかもしれないが、<br />
そうは言わせない説得力がこの作品にはあるので、前情報であきれたりせず見て欲しい。<br />
個人的には2話から登場した木戸衣吹演じるキャラクターが非常に好み。<br />
<br />
<b>サクラクエスト</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://sakura-quest.com/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
「花咲くいろは」「SHIROBAKO」に続く「P.A.WORKSおしごとアニメ」第三弾。<br />
就活に失敗した女子短大生の主人公が、<br />
自らの不注意で1年間ド田舎で観光大使の仕事をしなければならなくなってしまうお話。<br />
2話の時点で主要なキャラクターが出揃うスピーディーな展開となっている。<br />
<br />
<b>ロクでなし魔術講師と禁忌教典</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://rokuaka.jp/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
カバ耳生やしたエロマンガ先生がヒロインを務める「実は俺強いんです系ラノベ」が原作。<br />
原作イラストは「このすば」で知られる三嶋くろねが担当する。<br />
つべこべ言わずに2話まで見て欲しい。<br />
<br />
<strike><b>Re:CREATORS</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://recreators.tv/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span></strike><br />
<strike>読みは「レクリエイターズ」</strike><br />
<strike>様々なフィクションのキャラクターたちが第4の壁を越えてこちらにやってきたら・・・。</strike><br />
<strike>原作は「ブラック・ラグーン」の広江礼威、</strike><br />
<strike>監督&音楽は「アルドノア・ゼロ」のあおきえい&澤野弘之が手がける。</strike><br />
<strike>そういう訳なので、アルドノアが好きじゃない人は逆に見なくても良いかもしれないとも言える。</strike><br />
アルドノアの悪かった点(特定キャラクターを賢く描くために他のキャラクターの知能を下げて行動させる)が全く改善されないまま繰り返されているので、そこを許容できる人以外は見ない方が良い。<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #6fa8dc;">新規 優先度 中 部門</span></h3>
<b>ひなこのーと</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://hinakonote.jp/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
かわいい。とにかくかわいい。見て。<br />
真面目な話をすると小さい子供の配役が全部子役になってたりそういう細かい所にこだわりを感じる。<br />
<br />
<b>武装少女マキャヴェリズム</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://machiavellism-anime.jp/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
カッコよくて強くて武闘派で少しスケベな主人公が<br />
次々とヒロインたちを落としていく学園バトルラブコメディ。<br />
「めだかボックス」からアクを抜いてラブコメ色を強めた作品、と言えば伝わるだろうか。<br />
<br />
<b>ゼロから始める魔法の書</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://zeronosyo.com/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
タイトルから受ける印象とは裏腹に、なかなか硬派な雰囲気を持つライトノベル原作。<br />
「魔術」と「魔法」がそれぞれ明確に違うものとして定義された世界で、<br />
新技術である「魔法」について記した本を巡る物語が紡がれる。<br />
<br />
<b>終末なにしてますか? 忙しいですか? 救ってもらっていいですか?</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://sukasuka-anime.com/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
500年前に滅んでしまった人類の唯一の生き残りである主人公が、<br />
「兵器」として生み出され使い捨てられる運命にある少女たちの管理者として彼女たちと触れ合う物語。<br />
こちらはタイトルから受ける印象ほぼそのままといった感じの作品。<br />
<br />
<b>フレームアームズ・ガール</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://www.fagirl.com/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
プラモデル・フィギュアメーカーとして知られるコトブキヤの商品群「フレームアームズ・ガール」。<br />
いわばそのPRアニメとして制作された今作だが、<br />
プラモ製作初心者に分かりやすいHowToを盛り込みつつ、お話としても成立させている。<br />
作中で提示される問題とその原因があくまでも「物質的」であるという1点に<br />
「コトブキヤならではのこだわり」のようなものを感じる。<br />
<br />
<b>ID-0</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://id-zero.com/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
時空を転移する能力をもつ鉱石「オリハルト」。<br />
この鉱石を求め宇宙空間を舞台にその採掘を行う海賊たち。<br />
それに巻き込まれてしまったオリハルトについて研究する女学生の視点から描かれる。<br />
<br />
<b>月がきれい</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="https://tsukigakirei.jp/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
現代の中学生同士の恋愛を描いたボーイ・ミーツ・ガール。<br />
「LINE」がコミュニケーションの中心として描かれ、<br />
「今」が舞台であることを否応なしに意識させるものの、絵のタッチや役者の芝居から、<br />
かつて自分が中学生だった頃を思い出さずにはいられない不思議な力を持った作品。<br />
<br />
<b>覆面系ノイズ</b><span style="font-size: x-small;"> <a href="http://fukumenkei-anime.jp/" rel="nofollow" target="_blank">URL</a></span><br />
少女漫画原作、バンドもの恋愛作品。<br />
主人公は早見沙織演じるボーカリスト。<br />
劇中の音楽は全て絶望先生シリーズ等で有名なNARASAKI(Sadesper Record名義)が担当する。<br />
<br />
<br />
以上。<br />
いつも通り食わず嫌いせず概ねの作品はチェックした上でこの記事を書いている。 <br />
冒頭でも書いたが、ここで紹介しなかった作品は、<br />
たとえ個人的に見る理由があったとしても、他人にはオススメ出来ない作品だったり、<br />
明確にオススメ出来ない理由の存在する作品ばかりなので、<br />
自分の好きな作品がここに無かったからといって腹を立てたりはしないで欲しい。<br />
<br />
また、各作品とも今後の展開によってはこの記事から削除される可能性もあるのでご注意を。<br />
どういう編集になるかは<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2016/10/2016AutumnAnime.html" target="_blank">2016年秋アニメの記事</a>をご覧頂くのが早いだろう。<br />
<br />
それと、続編モノは「前作を視聴しなければならない」というハードルも加味した上で紹介しているので、<br />
それを無視して純粋に評価すれば新規作品群の「高」よりも良い評価である事を書き加えておく。管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-3310205758365110042017-01-18T17:25:00.000+09:002018-07-10T15:17:53.231+09:002017年冬アニメ -とりあえず見とけ- リスト<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2016/10/2016AutumnAnime.html" target="_blank">秋アニメ</a>に引き続き、冬も深夜帯のアニメについてさらっとまとめてみた。<br />
今回のオススメ作品は少ないので、時間が無い方でも目を通せるだろう。<br />
前回に同じく、第二クールなどの「続き物」作品は基本的に言及しないのでご了承いただきたい。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<h3>
<span style="color: #76a5af;"><b>ショートアニメ部門</b></span></h3>
<b>にゃんこデイズ</b> <a href="http://nyanko-days.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
人語を話し、耳と尻尾を有した、2等身2足歩行の生物 <b>"猫"</b><br />
この猫3匹と同居する女子高生の日常を描いた4コマ漫画原作アニメ。<br />
別名、every♥ing!アニメ。<br />
本編はエンディングを含めてもたったの2分間なので気軽に視聴できる。<br />
原作コミックス未完<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #8e7cc3;"><b>新規作品部門</b></span></h3>
<b>ACCA13区監察課</b> <a href="http://acca-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
クーデーターの兆しとそのパイプ役として密かに嫌疑をかけられた主人公について語られるアニメ。<br />
ガンダム Gのレコンギスタ等と同じくセル画風フィルターを用いた画作りが特徴的で、<br />
ジャズテイストに統一された劇伴と並び、作品の骨身を形作っている。<br />
OP楽曲を担当する新人アーティスト「ONE III NOTES」<br />
彼女の正体についてもちょっとした話題になっている今作だが、<br />
<span style="font-size: x-small;">(個人的には、十中八九<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9E%97%E5%8E%9F%E3%82%81%E3%81%90%E3%81%BF" target="_blank">あの声優さん</a>だろうと思っているが)</span>その点についても注目の作品と言えよう。<br />
原作コミックス完結済<br />
<br />
<b>亜人ちゃんは語りたい</b> <a href="http://demichan.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
「デミちゃんはかたりたい」<br />
人類の突然変異として亜人が一般化した世界が舞台の学園ヒューマンコメディ。<br />
ヴァンパイア、デュラハン、雪女、サキュバスの4人と、<br />
学生時代から亜人について興味を抱いていた高校教師の主人公が織り成す日常を描く。<br />
原作コミックス未完<br />
<br />
<b>ガヴリールドロップアウト</b> <a href="http://gabdro.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
天使らしからぬ2人の天使と、悪魔らしからぬ2人の悪魔が送る高校生活を描いたギャグアニメ。<br />
「ゆゆ式」と「日常」の間の子的な雰囲気を持つ作品。<br />
原作コミックス未完<br />
<br />
<b>政宗くんのリベンジ</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://masamune-tv.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
元デブ・現イケメンの主人公、政宗くん。<br />
姓を祖父のものに変えた上でヒロインと同じ高校に編入した彼の目的は、<br />
「かつて自分を振った彼女を惚れさせ、逆に振ってやる」というもの。<br />
この少しヒネった設定を活かし、ひと味違ったラブコメの"王道"を描く。<br />
原作コミックス未完 <br />
<br />
<b>幼女戦記</b> <a href="http://youjo-senki.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
信仰心が足りないと神から不評を買い、異世界のドイツ(によく似た国家)へ<br />
魔法が使える幼女として転生させられてしまった元エリート会社員のおっさんが主人公の<br />
近代魔法戦争モノ。<br />
少しクセがある主人公の言動や、立体的に描かれる空中戦闘シーンが見どころ。<br />
原作小説未完<br />
web配信ショートアニメ「ようじょしぇんき」<a href="https://www.youtube.com/watch?v=aHI7EhMaxG4" target="_blank">第00話</a>、<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PL3ongWuaWwZPpaXE8xThyW1ah0hfFxyq4" target="_blank">再生リスト</a><br />
<br />
<h3>
<span style="color: #6fa8dc;"><b>スピンオフ部門</b></span></h3>
<b>セイレン</b> <a href="http://www.tbs.co.jp/anime/seiren/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
「アマガミ」の9年後、「キミキス」と同時期という舞台設定のボーイミーツガール。<br />
これらの作品からしっかりと雰囲気を継承しており、安心して見られるだろう。<br />
オリジナルアニメ <br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #f6b26b;"><b>番外・第二クール部門</b></span></h3>
<b>昭和元禄落語心中 -助六再び篇-</b> <a href="http://rakugo-shinju-anime.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
冒頭で続き物は扱わない、と書いたが、これだけは例外として紹介する。<br />
この作品、原作コミックスは完結済みで、<br />
残りのエピソードを今回の放送で全て消化すると公式から発表されている。<br />
タイトルの通り、昭和の終わり頃を舞台とする噺家たちの物語だ。<br />
その配役はオーディションの課題として落語の短い演目を利用するといった入念さ。<br />
AmazonPrimeに加入していれば、<a href="http://amzn.to/2j85fMy" target="_blank">プライムビデオ</a>で一期・二期ともに全話視聴できるので、<br />
まずはそちらに目を通してみて欲しい。<br />
<br />
以上管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-40966578518916033812016-11-30T10:00:00.000+09:002017-01-28T04:49:49.563+09:00#PSO2 独極訓練:世壊の境界 ステージ6-10 FoTe攻略メモ旧独極の攻略を書いたので新独極についても当然まとめる<br />
キャラクターや防具、ステータスなどは<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2016/11/pso2-orphee-fote.html" target="_blank">前回</a>と同じ<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<b>スキルツリー</b><br />
<a href="http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2dg.2gl.2hX.2jI.2ld.2mN.2op.2q1.2HU.2Jw.2L8.2Wh.2XX.2Zz.7NT.7Xz.3*14-4Ld.4RM.4Y9.57U.59n.5b3.5cB.5em.5fY.5jc.5kO.5vZ.5J0.6*14" target="_blank">雷風光</a><br />
<br />
<b>武器</b><br />
雷 クオツリトス & アルバスキャナロップ<br />
風 フォルニスオジェンド、(風ロッド)<br />
光 ベクリュサバーカ(orアルバスガディアンナ)<br />
(氷 アルバス舞姫歌扇(歌姫雅舞))<br />
(闇 レイタリス、ギクスジェウド)<br />
他 オービット(電池)、舞姫歌扇(生命の息吹)<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;">風ロッドを持っていないので風テクは全てタリスを使っているが</span><br />
<span style="font-size: x-small;">投擲せず撃った方が良い場面では本来ロッドを使うべきである</span><br />
<br />
前提条件は<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2016/11/pso2-orphee-fote.html" target="_blank">前回記事</a>を参照のこと<br />
<br />
<br />
<b>ステージ6</b> 雷タリス & ロッド<br />
肩越し視点で転送<br />
エクスの顔の位置へ投擲ゾンディール&零ゾンデ<br />
そのまま零ゾンデチャージ → エスケープ → 投擲 → 零ゾンデ<br />
これをエクスが死ぬまで繰り返す<br />
エクスが死んだら通常視点に戻し、雑魚を1匹ずつ零ゾンデで減らす<br />
「オーダークリアまで残り25秒」になったら最後の1匹を始末してデッドリオンを呼ぶ<br />
<br />
デッドリオンは日和らずロッドでPPコンバ零ゾンデを続ければ怯みハメで殺し切る事が可能<br />
失敗したらしっかりHPを回復しつつチャージキープの零ゾンを差し込んで倒す<br />
<br />
<br />
<b>ステージ7</b> 雷タリス&アルバスロッド、光バーカ<br />
肩越し視点で転送<br />
ゴロン・ゾランの少し手前(結晶が通過する位置)に投擲ゾンディール&零ゾンデ<br />
雑魚が死んだら光バーカのラグラで結界破壊 → ゴロンの頭側からラグラ<br />
ゴロンが死ぬと西側にヴリマ・レオパードが湧くのでロッドに持ち替え零ゾンデを核に当てて殺す<br />
(PPの具合によって適宜オービットやPPコンバを使う)<br />
レオパードが死ぬか、殺せず一定時間経つとファルケ・レオーネが反対側に出るのでザンディオンで削る<br />
ザンディオンでは殺しきれないはずなので、コアをロックして零ゾンデを使う<br />
だいたい回転突進の準備モーション中にいつも死ぬ<br />
<br />
<br />
<b>ステージ8</b> 風タリス、雷アルバスロッド、(氷アルバスタリス)<br />
ラプラスの悪魔を最後まで殺さないように立ち回る<br />
零ナ・ザンで雑魚をできるだけ背後から仕留めていく<br />
プロジオーグルスが湧いたら零ゾンデかイルバで手早く仕留める<br />
ベガス・イリュージアも零ナ・ザンで始末<br />
この時ジオーグとイリュージアが両方生きているならザンディオンを使ってしまっても良い <br />
ラプラスの悪魔だけになったら目玉で背後オーダーを稼いでから倒す<br />
<br />
<br />
<b>ステージ9</b> 風タリス、雷アルバスロッド、(光バーカor闇タリスorロッド)<br />
ニフタ発動からそのまま転送 <br />
零ナ・ザンでゾンビを倒し、ロードローラーと戦車も零ナ・ザンで手早く倒す<br />
ハギトが湧いたら動き出す前にヘリ1~2機へ零ナ・ザンを当てる<br />
ハギトにも零ナ・ザンを1~2発当ててから風タリスのままロックオンしてザンディオンを発動<br />
これでハギトは死ぬか瀕死状態なので零ナ・ザンで止めを刺し、残ったヘリを零ナ・ザンで始末<br />
(この時既にクォーツが湧いていても無視してヘリを優先する)<br />
クォーツはナメギなりラグラなりで倒す<br />
<br />
<br />
<b>ステージ10</b> 風タリス、雷アルバスロッド、光バーカ(or光アルバスタリス)<br />
各種レアドロップ率上昇アイテムを使う<br />
零ナ・ザンを使い、複合が溜まり次第ザンディオンを使う<br />
この際、イリュージアの飛び上がり攻撃と重なり「ザンディオンがスカる」のだけは絶対に避けること<br />
ラプラスの悪魔と同時に湧くシュバリザンはステージ7同様、零ゾンデで優先的に倒す<br />
ハギト戦の直前か最中に再び複合が貯まるはずなので、ザンディオンで仕留める<br />
グリュゾラスは零ゾンデで簡単に倒せるので、四隅に追いやられないようにだけ気をつけて立ち回る<br />
<br />
グリュゾラスを倒すと北西にアンガが出現<br />
旧独極と同じ要領で第一形態を倒してしまう<br />
犬アンガは出待ちの雷アルバスロッドザンバース&ザンディオンでなるべく削ってしまえば<br />
あとは数回のラグラで倒し切るだけの簡単なおしごと<br />
<br />
おしまい管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-14511209119655829902016-11-30T06:00:00.000+09:002017-01-28T04:44:10.289+09:00#PSO2 独極訓練:天極と地極 ステージ6-10 FoTe攻略メモエフォートシンボルのLv.20にステッカーが必要になるとともに、<br />
旧独極におけるステッカーのドロップ率が緩和された。<br />
実装当時とは大きく環境が変わった今、FoTeで挑む際の手引きを改めてまとめてみた。<br />
私自身、<a href="http://wikiwiki.jp/force/?%C6%C8%B6%CB%B7%B1%CE%FD#z0d166cd" target="_blank">FoWiki独極訓練</a>の編集に携わっていたので、そちらを見れば「分かる人」には事足りるだろう。<br />
ただ、あちらは様々なツリー・装備を想定し、あえて当たり障りなく書いたため、<br />
ここではキャラクターのステータスから装備まで含めたごく個人的な詳細を記しておこうと思う。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<b>キャラクター</b><br />
ヒューマン 女性<br />
<br />
<b>スキルツリー</b><br />
<a href="http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2dg.2gl.2hX.2jI.2ld.2mN.2op.2q1.2ye.2zQ.2Bn.2Wh.2XX.2Zz.7NT.7Xz.3*14-4Ld.4RM.4Y9.57U.59n.5b3.5cB.5jc.5kO.5o2.5pE.5vZ.5J0.6*14" target="_blank">氷光闇</a><br />
<br />
<b>装備・ステータス</b><br />
炎 オフスティアアルム or アルバスコウショウセン<br />
氷 ギクスエルノ & アルバス舞姫歌扇(歌姫雅舞)<br />
光 クラーリタ・ヴィサスNT & アルバス舞姫歌扇(生命の息吹)<br />
他 オービット(電池)、ユリウス・ニフタ <br />
(光タリスはアルバスガディアンナでも可)<br />
<br />
Lリング テックCパリング Lv.20<br />
Rリング Pキーパー法撃 Lv.20<br />
<br />
HP 1200~1300(1039 +時限インストールx3)<br />
PP 200~<br />
法撃力 1374(ドーピング無し、武器無し)<br />
技量 653<br />
打撃防御 1593<br />
射撃防御 1488<br />
法撃防御 1621<br />
<br />
<b>前提</b><br />
ドーピングは全てシフタ系を選択<br />
特にチームツリーは私の環境(Lv.8)だと確殺数が変わるので重要 <br />
インターバルは毎回シフタ&デバンドを最大までかけ直す(数多カスタムを3回でだいたい3分)<br />
戦闘中でも余裕があれば継ぎ足しを行う<br />
各ステージ最初に放つテクニックは転送前にチャージキープしておく<br />
ステージ8で被弾したり、レスタの暇すら無い時は舞姫歌扇(生命の息吹)に持ち変える<br />
<br />
<br />
<b>ステージ6</b> 氷タリス<br />
キャタドランの尻尾をロックしイル・バータ<br />
キャタを1匹始末したらヴォルの尻尾にイルバ<br />
ヴォルがダウンしている間に再びキャタを始末<br />
ヴォルが復活したら再び尻尾を破壊<br />
コレを繰り返すだけ<br />
<br />
<br />
<b>ステージ7</b> 光ロッド<br />
操作可能になったら何も考えず正面に向かってひたすらラ・グランツ<br />
若人複製体が死んだらデコルから順に始末し複製体二人だけにする<br />
巨躯を敗者から遠ざけるように誘導しファルス・ヒューナルまで一息で殺す<br />
とっくに複合は溜まっていると思うがこのステージでは使わずに温存する<br />
体勢を整えたらファルス・アンゲルを呼び、PPコンバラグラで両翼を潰してダウンしている間に殺し切る<br />
<br />
<br />
<b>ステージ8</b> 氷舞姫、炎タリス<br />
ラ・フォイエorイル・バータで象だけ殺す<br />
(オプション:オーダーをクリアするまで逃げ回る)<br />
象が居なくなったら猿だけ殺す<br />
ベーアリをイルバで始末したらPPの回復を待ってから犬を始末<br />
夫妻を殺すと北西にレオーネが湧くので間髪入れずにフォメルギオンで焼く<br />
最後にレオパードを通常テクで始末してステージクリア<br />
<br />
<br />
<b>ステージ9</b> 光ロッドorタリス(8のオーダー失敗時)<br />
外周に沿って止まらず走り続けてオーダーをクリア<br />
1分経ったら仮面から順にラグラで倒して完了<br />
<br />
<br />
<b>ステージ10</b> 光アルバスタリス<br />
各種レアドロップ率上昇アイテムを使う <br />
ニフタを発動したら間髪入れずに転送<br />
操作可能になると同時に投擲ゾンディール & ラ・グランツすると一瞬で六芒が死ぬ<br />
<br />
アンガの登場演出が終わるまでにPPコンバ起動<br />
アンガのコアをロックし投擲ラグラ<br />
<br />
第二形態は動き出す前にザンバース&バーランツィオンで殺し切る<br />
<br />
ディーオ・ヒューナルは両腕を壊しダウンさせて一気に削る<br />
ディーオの吸い込みを伴う技は空中ミラージュエスケープ連発で避ける<br />
黒い稲妻が走ったボム(<a href="http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%BB%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%AB" target="_blank">swiki</a>では「天罰」と表記)は引きつけてからミラージュで避ける<br />
走っているだけでは絶対に避けられず、直撃すると1300~1500ほどの単一ダメージなので注意<br />
<br />
ディーオを倒すと間髪入れずに深遠なる闇が湧く<br />
ザンバース&バーランツィオンで動き出す前に仕留める<br />
(向こうも開始とほぼ同時に攻撃してくるので、装備によってはメギバースの方が良いかもしれない)<br />
倒しきれなかった場合はチャージエスケープで1発ずつラグラを差し込む作業を根気よく続けて倒す<br />
<br />
おしまい<br />
<br />
<a href="https://gameerk.blogspot.jp/2016/11/pso2-boundary-fote.html">新独極攻略記事</a> 管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-55049823704767797462016-11-17T17:07:00.000+09:002016-11-20T06:13:22.363+09:00なんちゃら GO Plusの改造についてどことどこを短絡させるべきかはググればいくらでも出てくるので省略<br />
<br />
<a name='more'></a><span style="color: transparent;">Pokémon GO Plus(ポケモン GO Plus)自動化</span><br />
<br />
ヒント集<br />
<ul>
<li> Y字ドライバーは1.8mmがちょうど良かった</li>
<li>最初から付いてるボタン電池は3V</li>
<li>満タンのアルカリ乾電池は1本1.5Vだけどエネループは1本1.2V</li>
<li>本体に乗っかってるモーターはGND側の配線を切り飛ばしても問題なく動いちゃうので無理して2回路2接点のスイッチを乗っける必要は無い</li>
<li>モーターから生えてるビニル線のサイズはAWG32</li>
<li>日本橋で見かけた1回路2接点スライドの中で一番ちっこいのは秋月にあったMTS124とかいうやつ</li>
<li>MTS124はよくあるスイッチと接点位置が異なるのでテスターで調べるか仕様書をググろう </li>
<li>ついでに3.3Vの昇圧回路完成品も売ってた</li>
<li>筐体内めっちゃ狭いのでスイッチ周りホットボンドで絶縁しないと面倒くさいことになると思う </li>
<li>チョコベビーとかいうお菓子の箱は本体と単3乾電池がちょうど収まるサイズ感</li>
<li>チョコベビーの厚さ = クリップ無し本体 + "UR-55" </li>
</ul>
<br />
結論<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaao0e5s2hoWaXjbFxV0ZhgUEZMoVvBhWwwv4W_5RhnoEIBO-OjGq5iwdTXYBBpT5PqZHSfvfpiVUAnSsQThatjmcNJn47LyDATqRbd8jpcZg8p9w6YkBR1-OghLjQFpzetB3UeyVpCp2P/s1600/IMG_0467.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaao0e5s2hoWaXjbFxV0ZhgUEZMoVvBhWwwv4W_5RhnoEIBO-OjGq5iwdTXYBBpT5PqZHSfvfpiVUAnSsQThatjmcNJn47LyDATqRbd8jpcZg8p9w6YkBR1-OghLjQFpzetB3UeyVpCp2P/s320/IMG_0467.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ5K0oNmWfVbqGvAJKtbbOx5ZHNn1s3oadYCi95M-1IoF6ZuuG_dC23bzHwyVZWiFVSXYPTJ6i5SbrScyhHP9QF8NwRK8LKj-MgcRJPFHH28RMo0079A0j_ubQZyO3ZI4AlzqVg07-ah-i/s1600/IMG_0468.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ5K0oNmWfVbqGvAJKtbbOx5ZHNn1s3oadYCi95M-1IoF6ZuuG_dC23bzHwyVZWiFVSXYPTJ6i5SbrScyhHP9QF8NwRK8LKj-MgcRJPFHH28RMo0079A0j_ubQZyO3ZI4AlzqVg07-ah-i/s320/IMG_0468.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxtWMIvs7snKy89jtM1ClnkCfuoDpmo1JRd2cEGtFA-aFfOgeQnCL4n0SeL5fhMklczk9IRP8_yptzwePkWE7R6Xmf7Oba1w0qm7r39NW9DOoKKLL9oSn4injv_0jwbNYUFb6IHf0gTyfp/s1600/IMG_0468.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxtWMIvs7snKy89jtM1ClnkCfuoDpmo1JRd2cEGtFA-aFfOgeQnCL4n0SeL5fhMklczk9IRP8_yptzwePkWE7R6Xmf7Oba1w0qm7r39NW9DOoKKLL9oSn4injv_0jwbNYUFb6IHf0gTyfp/s1600/IMG_0468.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a><br />
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<br />
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第nクールものは各自勝手に判断するものとして、完全新規やスピンオフ作品についてのみ触れる。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<h3>
<span style="color: #76a5af;"><b>ショートアニメ部門</b></span></h3>
<b>奇異太郎少年の妖怪絵日記</b> <a href="http://kiitarou.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
妖怪がいっぱい出てくるほのぼのアニメ。<br />
五十嵐裕美のショタ<br />
<br />
<b>月曜日のたわわ</b> <a href="http://ch.nicovideo.jp/PBM" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
何やかんやあってニコニコチャンネルで継続される事に。<br />
1話と2話で ガラッと作りを変えてきたが果たして今後はどうなるか。<br />
余談だが、プラットフォームの変更により解像度が下がった代わりに<br />
映像音声ともにビットレートが増す結果となった。<b> </b><br />
<br />
<b>信長の忍び</b> <span style="font-size: x-small;"><a href="http://nobunaga-no-shinobi.com/" target="_blank">URL</a></span><br />
水瀬いのり演じるくノ一が主人公のギャグ作品。<br />
放送時間はサンプンハン<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #8e7cc3;"><b>新規作品部門</b></span></h3>
<b>ガーリッシュ ナンバー</b> <span style="color: black;"><a href="http://www.tbs.co.jp/anime/gn/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a></span><br />
<strike><span style="color: #eeeeee;">クズ系新人女性声優、烏丸千歳が主人公の業界アニメ。</span></strike><br />
<strike><span style="color: #eeeeee;">いい感じにエッヂの効いたシチュエーションとキャラクターたちもさる事ながら、</span></strike><br />
<strike><span style="color: #eeeeee;">大西沙織がクールなキャラを演じているという事実だけで既に面白いから手に負えない。</span></strike><br />
<strike><span style="color: #eeeeee;">作中キャラでは千歳ちゃんとクズPが好き。</span></strike><br />
<strike><span style="color: #eeeeee;">俺ガイル作者として有名な渡航がシナリオを手掛ける。</span></strike><br />
結局、見なかった方が良いオチになってしまった。合掌。 <br />
<br />
<b>終末のイゼッタ</b> <a href="http://izetta.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
第二次世界大戦中のヨーロッパが舞台。<br />
ドイツから自国を守るため、小国のお姫様とその友達イゼッタが立ち上がる。<br />
イゼッタはなんと世界最後の"魔女"の生き残りだったのだ!<br />
つよい! 近代兵器をやっつけるぞ!!<br />
お察しの通り、戦闘シーンは見応えがあって良い。<br />
プリパラでお馴染み、茜屋日海夏がイゼッタを演じる。かわいい。<br />
<br />
<b>装神少女まとい</b> <a href="http://www.matoi-anime.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
神様を服として身に纏って異界から来るクリーチャーと戦うファンタジー。<br />
マンキンの甲縛式O.S.みたいなのを想像するとよい。<br />
お色気要素もちょびっとある深夜アニメ感がgood 。<br />
そういうワケだから諏訪彩花or大空直美好きは見とけ。<br />
<br />
<b>フリップフラッパーズ</b> <a href="http://flipflappers.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
寓話・童話モチーフの異世界を女の子二人が冒険し<br />
願いを叶えてくれる"ミミの欠片"を探し集めるお話。<br />
設定も展開も不思議がいっぱい。<br />
よく動く。I.G.から独立したスタジオが作ってるだけの事はある。<br />
<br />
<b>ユーリ!!! on ICE</b> <a href="http://yurionice.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
日本の男子フィギュアスケート特別強化選手の主人公が転落から復活を遂げる物語。<br />
多くは語るまい。とにかくこれだけは見とけ。<br />
忠告はしたからな。見ずに後悔しても責任は取らんぞ。<br />
<br />
<br />
<h3>
<span style="color: #6fa8dc;"><b>スピンオフ部門</b></span></h3>
<b>ViVid Strike!</b> <a href="http://vivid-strike.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
とらいあんぐるハート3からスピンオフを重ねてここまで来たぞ!<br />
毎度おなじみ魔法少女リリカルなのはシリーズの最新作。<br />
時系列的にはForceとViVid(ともにコミック原作)の間の出来事らしい。<br />
YuiOguraのFerrari娘とInoriMinaseのLamborghini娘が格闘技で激突する。<br />
<br />
<b>WWW.WORKING!!</b> <a href="http://working-www.com/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
原作コミックス及び3度のアニメ化で無事完結を迎えたWORKING!!であったが、<br />
商業化以前から原作者のサイトで公開されていた「web版WORKING!!」がこのたびアニメ化。<br />
(エイプリルフールネタのはずが現実になってしまった) <br />
通称「猫組」。オープニングでもニャンニャン言ってる。<br />
ざっくり説明すると、別店舗のワグナリアが舞台のWORKING!!といったところ。<br />
コミックスの方ではコラボと称して互いの店舗のキャラクターが絡む特別話なんかが存在するらしい。<br />
ちなみに個人的には猫組のキャラ達の方が全然好き。<br />
とにかく戸松がかわいい 。<br />
<br />
<b>ブレイブウィッチーズ</b> <a href="http://w-witch.jp/" target="_blank"><span style="font-size: x-small;">URL</span></a><br />
でっかい空飛ぶ無機物の化物 "ネウロイ" と戦うストライクウィッチーズからのスピンオフ。<br />
1の最終話直後にあたる1944年9月から物語が始まる。<br />
強大な魔法力を有する天才で巻き込まれ型だった芳佳とは違い、<br />
今作の主人公は魔法力が少ない落ちこぼれの熱血少女。<br />
普通に面白いから興味あるなら見とけ。<br />
<br />
<br />
以上<br />
ここに挙げなかった新規作品は見てないか、<br />
見たけど人に勧めるほどの物ではないと思ったかのどちらかなのであしからず。<br />
<br />
追記<br />
見たけど書かなかった新規作品群<br />
Bloodivores<br />
TRICKSTER -江戸川乱歩「少年探偵団」より-<br />
競女!!!!!!!! <br />
ステラのまほう<br />
ナンバカ<br />
バーナード嬢曰く。<br />
彼岸島X <br />
魔法少女育成計画 <br />
ろんぐらいだぁす!<br />
<br />
宗教上の理由で見れない作品群<br />
Occultic;Nine-オカルティック・ナイン-<br />
<br />
ヒラコー群<br />
ドリフターズ 管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-45406008748578771682015-11-06T18:00:00.000+09:002017-07-31T15:04:43.947+09:00すべてがIになる本記事タイトルは「すべてが~になる」の形式を拝借したいがため<br />
無理やりこじつけたものであり、そこに深い意味などは無い。<br />
また、該当作品に関するネタバレは一切含まないよう配慮してあるので、<br />
そこの原作未読諸君も気にせずこの駄文を読んでいって貰えると嬉しい。<br />
なお、私は森博嗣著 S&Mシリーズの大半を読んでおらず、<br />
ドラマ版の「すべてがFになる」も1~2話以外未視聴であることをあらかじめ断っておく。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
皆さんは自身の"人格"について考えた事はあるだろうか?<br />
気にも留めたことが無い人も居れば、つね日頃意識している人も居るだろう。<br />
そんな "人格" について、つい最近、思い知らされる出来事があったため、<br />
これからそのしょうもない話をつらつらと書き綴っていこうと思う。<br />
<br />
<br />
"人格" といえば、大人たちはよく<br />
「人格形成において、人は子供の頃や思春期に見聞きし触れたモノに多大な影響を受ける」<br />
なんて口を揃えて言っていたような気がするし、実際にそうなんだろうと子供の私も信じていた。<br />
だが子供故にその"確たる実感"は未だ無く、「どうやらそうらしい」という思い込みだけ抱いて生きてきた。<br />
だから「自分の核はこれだ」と思っていても、<br />
それは実感の無いもので、単なる思い込みに過ぎなかったのだった。<br />
<br />
<br />
思えば私の初めての "読書" は小学生時代に出会った星新一のショートショートだった。<br />
<br />
私の母は暇さえあれば本を読んでいたような人で、家にも様々な本があった。<br />
そして何より母は理解のある人で、<br />
私が勝手に本棚から蔵書を取り出してきて読もうが元の場所に戻せば何も言わなかったし、<br />
特定の作品の読書を制限もしくは強要するような事も無かった。<br />
たとえそれが作中に性的な描写を含んでいる娯楽のためのミステリー小説であろうと、<br />
人々から偉大だと褒め称えられる純文学作品であろうと、だ。<br />
<br />
<br />
そんな環境の中私は、星新一のショートショートと出会った。<br />
出会いの経緯はほとんど覚えていないが、家の蔵書から掘り起こしたような記憶は無いので、<br />
おそらく学校の図書室にでもあったのだろう。<br />
まだ10年生きたかどうかというガキがあんなモノと出会ってしまった上に、<br />
財布の紐を握っている母親の方が本に理解のある人間ときたものだ。<br />
未読の短編集を見つけてはすぐねだり、<br />
そして一つ返事で与えられ、<br />
まさに本の虫のごとく読み漁ってゆき、<br />
とうとう地元の書店の棚にあった星新一著書の短編集をすべて読破してしまった。<br />
おそらく十冊はゆうに超えていたように思う。<br />
(余談だが、星新一の短編集は全部で39冊存在するらしいので、<br />
フリークからすればまだまだ大したことは無いのだろう)<br />
<br />
また、そんなガキのうちに星新一作品というひとクセあるモノと触れてしまったが故か否か、<br />
大人たちからずっと「飄々とした性格をしている」などと言われ育ってきた。<br />
そんな事実もきっと思い込みに拍車をかけていたのかもしれない。<br />
<br />
<br />
このような経験があったから、<br />
「これが私の原点で、星新一のショートショートこそが原典であり、<br />
だからこそ原典など無く、すべてが寄せ集めの"短編集"が"私"なんだ」<br />
と思い込み、勘違いしてしまっていた。その良し悪しは別として。<br />
<br />
<br />
そして、勘違いをしたまま歳だけ重ねてしまった子供の私に突き付けられたのが、<br />
アニメ版「すべてがFになる」の第5話だった。<br />
私はこの原作を過去に1度だけ読んでいる。<br />
確か小学生高学年か、中学生になってすぐくらいの頃だったように思う。<br />
この、"1度だけ読んだ" フィクションのミステリー小説こそが私の原典そのものだった。<br />
<br />
原作を読むなり、アニメを5話まで見ていただければ分かるので詳細な説明は省くが、<br />
この作品は主人公の犀川創平とヒロインの西之園萌絵との問答が構成の少なからぬ割合を占めている。<br />
その問答の、ちょうどアニメ第5話で描かれた犀川創平の言動が、<br />
西之園萌絵の感性と生じるすれ違いが、<br />
まさに私そのものといっていいほど酷似していたのだ。<br />
<br />
―ああ、これは自分自身じゃないか<br />
――彼を真似ようだなんて一度も考えた事は無かったはずなのに<br />
―無意識に似てしまっていたのか<br />
―"自分に確固たる原典は無い" なんて思い込んでいたのに<br />
――蓋を開けてみれば、架空の物語の、架空の人物を原典とする模造品に成り果てていたのか―――<br />
<br />
<br />
オリジナルはそこにあった。<br />
自分は私が考えていたような "方々から収集して作り上げた傑作集" などではなかった。<br />
ただただシンプルに、たった1つの "原典" がそこには核として存在していた。<br />
<br />
自分は私が思っていたよりもずっと、つまらなく単純なつくりをしていた。<br />
今となってはもはや過程も思い出せないが、最終的に今、辿り着いたその人格その核は、<br />
あれから十余年もの道程があったはずなのに、<br />
その十余年も前にただ1度きり触れたあの作品の彼だったのだ。<br />
<br />
何も私の人格すべてが犀川創平だというワケではない。<br />
だが、それを構成する核になる部分が、存在しないと思っていた核がそれだったのだ。<br />
霧だけで出来ていると思っていたものが、<br />
実は木星のように本当の中心にはきちんと実体としての核があったということだ。<br />
<br />
<br />
こうして書いてみればなんて事はない「本当の自分は自分が考えていたようなモノとは違った」<br />
ただそれだけの話なのだろう。<br />
だが、それが私にはとても恐ろしく感じた。<br />
無意識に模造品と成り果てていた事が予想だにしなかったから。<br />
予想していなかった事実を突き付けられた恐怖を味わってしまった。<br />
シリーズ全作読んだ訳ではないというのに。<br />
単なる "娯楽" が人間の人格にクリティカルな影響を与えた、その事実を身を持って味わった。<br />
<br />
この恐怖感こそがきっと畏怖というヤツなのだろう。<br />
やはり娯楽は素晴らしい。<br />
<br />
<table border="0" cellpadding="5"><tbody>
<tr><td valign="top"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B009GXMFHI/k01d3-22/ref=nosim/" target="_blank"><img alt="B009GXMFHI" border="0" height="200" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41KD5qkQoUL.jpg" width="141" /></a></td><td valign="top"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B009GXMFHI/k01d3-22/ref=nosim/" target="_blank">すべてがFになる THE PERFECT INSIDER S&M</a><br />
森博嗣 <br />
講談社 1998-12-15</td></tr>
</tbody></table>
<table border="0" cellpadding="5"><tbody>
<tr><td valign="top"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B016O8V49W/k01d3-22/ref=nosim/" target="_blank"><img alt="B016O8V49W" border="0" height="200" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51K74PW%2BKKL.jpg" width="153" /></a></td><td valign="top"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B016O8V49W/k01d3-22/ref=nosim/" target="_blank">四季【全4冊合本版】</a><br />
森博嗣 <br />
講談社 2015-10-23</td></tr>
</tbody></table>
<table border="0" cellpadding="5"><tbody>
<tr><td valign="top"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00BIXNJOW/k01d3-22/ref=nosim/" target="_blank"><img alt="B00BIXNJOW" border="0" height="200" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/519T0rIXDtL.jpg" width="140" /></a></td><td valign="top"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00BIXNJOW/k01d3-22/ref=nosim/" target="_blank">ボッコちゃん</a><br />
星新一 <br />
新潮社 1971-05-27</td></tr>
</tbody></table>
管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-75354715390689179932015-11-02T23:27:00.001+09:002019-09-29T01:16:39.917+09:00Windows10 TipsWindows10で個人的に役だったTipsをまとめていく<br />
詳細はリンク先の各記事を参照のこと<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
クリーンインストール時、Microsoftアカウントで利用を開始するとUserフォルダの名称が<br />
「メールアドレスの先頭5文字」になる。<br />
これを回避したい場合はローカルアカウントで開始してからMicrosoftアカウントと紐付けを行えばよい。<br />
もし既にうっかり意図しない名称でUserフォルダが作成されてしまっている場合は、<br />
新たに別のローカルアカウントを作成し、そこにMicrosoftアカウントを再紐付けする事で解決できる。<br />
ただしこの場合、スタートメニューの並びや各種システムフォルダの"場所"が初期状態に<br />
リセットされてしまうので再設定が必要になる。<br />
<br />
参考 : <a href="http://pc-karuma.net/windows10-rename-user-folder/" target="_blank">PC設定のカルマ - Windows10 - Microsoftアカウントのユーザーフォルダ名を変更</a><br />
<br />
<br />
<br />
デフォルト設定では非アクティブなウィンドウでも<br />
カーソルを重ねるだけでスクロールが可能になっている。<br />
便利な一面もあるが、旧来のOSでの動作を前提としたアプリケーションでは<br />
それが逆に意図しない動作の原因になる場合もある。<br />
(動画再生時、<a href="http://twitter.com/Okyoou/status/653837378067394560" target="_blank">カーソルが動画領域にある時しかホイールで音量操作出来ない</a>など) <br />
これを8.1以前と同じ仕様に戻すには、<br />
「デバイス設定→マウスとタッチパッド→ホバーしたときに非アクティブ ウィンドウをスクロールする」<br />
をオフにすれば良い。<br />
<br />
参考 : <a href="http://www.windows10manual.net/entry/2015/08/14/180000" target="_blank">Windows10の取扱説明書 - 『Windows10』は非アクティブウインドウのスクロールができる</a><br />
<br />
<br />
<br />
Windows10ではタイトルバーの色が白色に固定されており、<br />
個人設定からウィンドウの色を変更しても一切反映されないようになってしまった。<br />
これが原因で一部のソフトウェアでは重なったウィンドウの境界が分かりづらくなり、<br />
自分の意志とは違うウィンドウをアクティブ化してしまうというミスが生じるようになった。<br />
これはタイトルバーの色をウィンドウと同期させる事で解決可能である。<br />
手順が多少煩雑なため、詳細は以下のリンクから参照して欲しい。<br />
<br />
参考 : <a href="http://www.tipsfound.com/Windows10/04006.vbhtml" target="_blank">Tipsfound - Windows 10 タイトルバーの色を変更できるようにする</a><br />
<br />
<br />
<br />
Windows10ではシステムフォントがWindow8系のメイリオUIから游ゴシックに変更された。<br />
このフォントはひらがなやカタカナの形状が非常に歪で、醜く、見にくい。<br />
幸い、Windows10のシステムフォントを簡単に任意の物へ変更できるソフトウェアが存在するので<br />
それをここに紹介する。<br />
と、同時に、AdobeとGoogleが共同開発したフリーフォントと、<br />
メイリオからMeiryoKeを生成する差分パッチも併せて記載しておく。 <br />
<br />
参考1 : <a href="http://tatsu.life.coocan.jp/MySoft/WinCust/index.html" target="_blank">Tatsuミュージアム - Meiryo UIも大っきらい!!</a><br />
参考2 : <a href="http://www.adobe.com/jp/news-room/news/201407/20140716_SourceHanSans.html" target="_blank">Adobe会社情報 - アドビ、Googleと協力し、画期的なデジタル書体を発表</a><br />
参考3 : <a href="https://github.com/adobe-fonts/source-han-sans/" target="_blank">GitHub - adobe-fonts/source-han-sans</a> (ページ右の「Download ZIP」ボタンからダウンロード可能)<br />
参考4 : <a href="http://www.geocities.jp/meir000/meiryoKe/" target="_blank">MeiryoKe 6.20 rev1</a> <br />
<a href="http://www.adobe.com/jp/news-room/news/201407/20140716_SourceHanSans.html" target="_blank"><br /></a>
<a href="http://www.adobe.com/jp/news-room/news/201407/20140716_SourceHanSans.html" target="_blank"><br /></a>
スタートメニューの大きさは、外周をドラッグする事で自由に変更する事が出来る<br />
<br />
<br />
Windows10で追加されたショートカットキー一覧<br />
参考 : <a href="http://www.pc-koubou.jp/windows10/shortcut.php" target="_blank">パソコン工房 - Windows 10 ショートカット集</a><br />
<br />
<br />
ネットワークの場所にシステムバックアップを設定しようとすると正しいアカウント名とパスワードを入力していてもエラーが出る。<br />
ユーザー名のところを「利用先のマシン名\ユーザー名」としてやる<br />
<br />
参考 : <a href="https://pc.atsuhiro-me.net/entry/2016/02/20/171757" rel="nofollow" target="_blank">みーのぺーじ - Windows10からNASにバックアップを設定する</a> 管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-35872151550148808112015-01-21T06:23:00.000+09:002015-12-15T04:17:23.711+09:00Windows8.1 お役立ちTips本記事は今後内容追加などの更新で肥大化する可能性があるためマクラ的なアレソレは一切省略する。<br />
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<a name='more'></a><br />
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<h3>
<b><span style="font-weight: normal;">タスクバー通知領域から音量アイコンなどの「システムアイコン」が消えてしまい、更に表示非表示の選択肢がグレーアウトする問題</span></b></h3>
マイナビニュース <a href="http://news.mynavi.jp/column/windows/073/" target="_blank">Win 7編: システムアイコンのグレーアウト問題を改善し、通知領域アイコン履歴の削除を行なう</a><br />
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Win7編とあるがWin8.1でも該当のレジストリに変化は無いので問題無い。<br />
要約すると<br />
「<b>HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\TrayNotify</b>」<br />
にある<br />
「<b>PastIconsStream</b>」と「<b>IconStreams</b>」を削除し(「PastIconsStream」だけで良い場合も)<br />
<b>エクスプローラーを再起動</b>する。<br />
というものだ。<br />
発生原因やなぜこれで解決するのかといった理屈は上記記事を参照して頂きたい。<br />
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<h3>
<b><span style="font-weight: normal;">実行中のストアアプリをタスクバーに表示させない</span></b></h3>
タスクバーのプロパティにチェックボックスがある<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-UDU2dicg26HS70NmfcQ-Y_FvS85c0bmOz82TK5RjPi9OCTqC0w11hEYDxpwolXkCp937aiMal7FJ0olSVOq2aJD5xfBe4DdFykG1uMqm-KHPzdCRebwXJ1mhL7end4PP32uTWUS_Q996/s1600/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-UDU2dicg26HS70NmfcQ-Y_FvS85c0bmOz82TK5RjPi9OCTqC0w11hEYDxpwolXkCp937aiMal7FJ0olSVOq2aJD5xfBe4DdFykG1uMqm-KHPzdCRebwXJ1mhL7end4PP32uTWUS_Q996/s1600/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3.PNG" height="320" width="258" /></a></div>
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<h3>
<b><span style="font-weight: normal;">ファイル共有でUSB接続ドライブのディレクトリに対しアクセスできない問題</span></b></h3>
<a href="http://support.microsoft.com/kb/285089/ja/" target="_blank">Windows 2000、Windows XP、および Windows Server 2003 の IRPStackSize パラメーターについて</a><br />
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iOSの「FileExplorer」で「0xC0000205」というエラーが表示されディレクトリすら開けない、<br />
イベントビューアーで母艦のエラーログを確認、「2011」だった場合がこれに該当する。<br />
「<b>HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanmanServer\Parameters</b>」<br />
に<br />
DWORD(32ビット)値で「<b>IRPStackSize</b>」を作成(既に存在する場合は流用)。<br />
この値は11~50(10進数)の間で設定でき、無指定の場合15として扱われる。3刻みで増減させると良いらしい。<br />
私の環境では30まで増やしたところでエラーが出なくなった。<br />
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<br />管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-13010160869362775982014-06-29T03:53:00.003+09:002014-06-29T03:57:15.552+09:00Uplayはクソクソ<br />
steamはおろかOriginの足元にも及ばないクソストア <br />
さっさとやめちまえクソUBIが管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7059998150834039436.post-9035159223270314352014-05-13T20:00:00.002+09:002016-12-05T16:03:28.456+09:00エゴサの是非"エゴサ"とは<br />
Wikipedia / <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%B4%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%81" target="_blank">エゴサーチ</a><br />
インターネット上で、自分の本名やハンドルネーム、運営しているサイト名やブログ名で検索して自分自身の評価を確認する行為のことである。<br />
<a name='more'></a><br />
今回は特に「<b>Twitterにおけるエゴサ</b>」のみに関して言及する。<br />
検索エンジンで某匿名掲示板をエゴサした場合は知らん。掲示板とTwitterは似て非なるスペースなので、これから展開するお話はTwitterやblogにしか当てはまらないからだ。<br />
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まずここをご覧の皆さんは当然ご承知だろうがTwitterとは何か改めて説明させて頂きたい。<br />
Wikipediaによると<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Twitter" target="_blank">Twitter</a>とは「<b>ミニブログ</b>」というカテゴリに属しているそうだ。<br />
要は小さく纏めて時系列を分かり易くしたblogだ。あくまでもblogであって掲示板ではない。<br />
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なぜ今回このような記事を書くに至ったのか。まずはこの記事に目を通してもらおう。<br />
わさらーのブログ / <a href="http://wasara.blog101.fc2.com/blog-entry-3067.html" target="_blank">Twitterでエゴサしていつも思ってること</a><br />
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左カラムのTwitterCounterを見ればわかるが彼は約13万人ほどのフォロワーを抱えているし、頻度は覚えてないがblogの宣伝をTwitter上でも行っているので当然閲覧者はそこそこ居る。<br />
現に私のタイムラインでも彼や彼がRTしたツイートを除外してもこの件について触れている人が何人か居たし、そういう話題の流れもあった。<br />
で、とあるユーザーとエゴサについてしゃべくっていたところ、参考になったという人が居たので「ならいっちょまとめて記事にでもしますか」といった具合だ。<br />
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さて、先にも述べたようにTwitterはblogである。例えるなら<b>出入り自由な私有地</b>だ。<br />
鍵の有無はその私有地を囲う塀や柵があるかどうかといったところか。<br />
なので掲示板などとは違い公共の場ではない。柵も塀も門も無いので外から丸見えではある。だがあくまで私有地だ。<br />
私有地で何をしようが所有者の勝手だ。穴を掘ろうがゲームをしようが友人を招いて酒パをしようが自由にすればいい。<br />
だが外から丸見えな以上、他人から何か言われるリスクは付きまとう。そこで発生するトラブルの始末をつける責任がある。<br />
未成年が酒パなぞしようものなら不特定多数から囲んで棒で叩かれるだろうし、大麻を栽培したり3Dプリンタで殺傷能力を持つ拳銃を作ろうものなら即お縄だ。<br />
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という事でまず前提条件から彼は私とは捉え方が違うらしい。<br />
この段階で私の「Twitterは私有地」論が受け入れられないのであれば引き返した方があなたのためだろう。<br />
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この例えでいうとTwitterにおける片思いフォローというのは「あなたの私有地が見えるところにライブカメラを設置しますよ」であり、相互フォローは「隣接した私有地に住むお隣さん」なわけである。<br />
ではエゴサは何か。<b>散歩</b>だ。自分の意思でやるわけだから、決して「突然目の前に知らない奴が現れて~」という事態にはならない。<br />
不意の敵意に晒されるとすれば自分がフォローしている人々のRTによるものか、フォロー外からのリプライのいずれかだ。<br />
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ここで先の私有地における行動に話を戻す。<br />
記事の彼が挙げた悪口というのがどういったものなのか、実際の文例が示されていないので本人にしかわからない。<br />
とりあえず「<b>Aはキモい</b>」というありふれたものだと仮定しよう。<br />
ここまで使ってきた例えに適用すると「Aはキモい」とTwitterで呟くのは「触れると傷付く尖ったオブジェを私有地に設置する」行為だと言える。<br />
あくまでオブジェな上に私有地内なので法的に縛られる謂れはない。そんな危ないものを人目に晒すなんてと思う人も当然居る。<br />
だがあくまでも私有地内の事なので当人の責任による自由だ。<br />
つまるところ「<b>エゴサで悪口を目にする</b>」というのは散歩していて私有地に足を踏み入れたところ<b>オブジェが体に突き刺さった</b>という事だ。痛い。<br />
ここで重要なのは散歩という自由意志による行為の結果傷付いているという点だ。<br />
決して自分の私有地で過ごしていたら知らない誰かがやってきてナイフで刺された、とかではない。<br />
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Twitterを利用しているので13歳以上とこれまた仮定するが、齢13にもなれば世の中、ことネットの世界が敵意に満ちている事ぐらい承知の上だろう。その上でその棘に飛び込む行為とも言えるエゴサをしているのだから傷付くのもやむなしではないか。<br />
もちろん傷付いたのはあなたなのだから、土地の所有者にオブジェの撤去を要求する権利はある。それを主張するのは悪なんかではないし咎められたものではない。<br />
だが傍から見るとどうだろうか。自分からその"<b>危ないオブジェ</b>"に近づいて刺さった人が血まみれでその持ち主に文句を言うのだ。<br />
私からするとみっともない光景に他ならない。<br />
「Aはキモい」という事例について、発言者に当事者が文句を言うのは勝手だが、そこに強制力は無いし、発言者が撤回しなければならない義理も無い。加えて外から見ればその行為はダサいぞと。<br />
それだけだ。<br />
これが「Aは~~(不法行為)をしたから酷い奴だ」(真偽は別)となるとまた名誉棄損の民事訴訟だとかそういう話になってくるので除外する。<br />
私は法のエキスパートではないし、そのタマゴでもないので言及もしない。<br />
とにかく<b>正義と悪</b>などという二元論で語れるほどコミュニケーションというものは単純な事象ではないのだ。<br />
道徳の話がしたければもっと単純なモデルケースを用意した方が良い。<br />
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「<b>発言には責任が伴います</b>」とは彼の言葉だが、自由意志で行うエゴサにも当然同じことがいえる。<br />
そもそもあなたにとってエゴサは必要な行為なのか。<br />
仮にあなたがクリエイターで、その創造物が生み出す対価によって収入を得ているならば大衆の評判を調査し、利潤の最大化を図るためにエゴサするのもわかる。<br />
これはプロでなくとも同人活動で少なからず益を得ているのであれば当てはめてよいだろう。<br />
他には企業の経営者などもある種のエゴサの必要性が発生しうるだろう。<br />
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さて、ここであなた自身はどうだろう。あなたは表現者か?<br />
まぁ"<b>人間誰しも表現者だ</b>"とはよく言ったものだからそうだとしよう。<br />
ではそれで収入を得ているか?その表現行動は生活に直結するか?<br />
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「いえ、ただの趣味です。」<br />
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そうか。じゃあ無理にエゴサなんてしなくていいんだ。<br />
その趣味を磨くために荒波に揉まれて表現の質を向上させるのも自由だが、荒波である限り傷付く危険性は分かりきっている。<br />
ほぼ100%傷付くといってもいいだろう。分かりきった危険に飛び込むのだから、そこで傷付いた場合、その責任の一端はあなたにもあるという事をどうか忘れないで欲しい。<br />
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<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: small;"><br />これは完全な余談だが、記事内での一人称は統一した方が読者も混乱しないと思う。</span></span>管理人http://www.blogger.com/profile/05220068396337768094noreply@blogger.com